<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Tue, 09 Jun 2026 09:24:31 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/d21d21" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>Wheel * RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/d21d21]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Wheel *]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Консольная команда :Описание</title>
      <description>_cl_autowepswitch “1” Автоматически переключаться на более мощное оружие&lt;br&gt;_snd_mixahead “0.100” Установить уровень смешивания звуков&lt;br&gt;+attack Первичная атака&lt;br&gt;+attack2 Вторичная атака&lt;br&gt;+back Идти назад&lt;br&gt;+commandmenu Вызвать командное меню (помощь, сообщения, избранные настройки)&lt;br&gt;+duck Присесть&lt;br&gt;+forward Идти вперед&lt;br&gt;+jlook Просмотр при помощи джойстика&lt;br&gt;+jump Прыгнуть&lt;br&gt;+left Повернуть влево&lt;br&gt;mlook Просмотр при помощи мыши&lt;br&gt;+moveleft Стрейф влево&lt;br&gt;+moveright Стрейф вправо&lt;br&gt;+reload Перезарядить оружие&lt;br&gt;+right Повернуть вправо&lt;br&gt;+showscores Показать статистику (убийства, смерти, пинг…)&lt;br&gt;+use Использовать (применить действия к заложникам, нажать кнопку…)&lt;br&gt;+voicerecord Включить режим голосовой связи&lt;br&gt;adjust_crosshair Поменять цвет прицела&lt;br&gt;alias &amp;lt;имя&amp;gt; “cmd1; cmd2” Команда, которой присваивается последовательность других команд&lt;br&gt;ambient_fade &amp;quot;100” Установить дистанцию, на которой будут слышны окружающие звуки&lt;br&gt;ambient_level “0.300” Установить громкость окружающих звуков&lt;br&gt;appenddemo &amp;lt;название&amp;gt; Записать демку и сохранить ее в папку valve&lt;br&gt;banid &amp;lt;минуты&amp;gt; Запретить игроку с указанным ID доступ на сервер на определенный период времени (*при ”0” – навсегда)&lt;br&gt;bgmvolume &amp;quot;1” Включить аудио CD&lt;br&gt;bind &amp;lt;клавиша&amp;gt; &amp;lt;команда&amp;gt; Присвоить клавише одно или несколько действий&lt;br&gt;bottomcolor &amp;quot;6” Установить цвет нижней части модели игрока&lt;br&gt;brightness 1/3 Яркость&lt;br&gt;buy Меню покупки&lt;br&gt;cancelselect Отменить действие&lt;br&gt;changelevel &amp;lt;карта&amp;gt; Сменить текущую карту&lt;br&gt;changelevel2 &amp;lt;карта&amp;gt; Продолжить текущую игру на другой карте&lt;br&gt;cl_allowdownload &amp;quot;1” Позволить скачивать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу&lt;br&gt;cl_allowupload &amp;quot;1” Позволить загружать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу&lt;br&gt;cl_anglespeedkey &amp;quot;0.670” Скорость вращения игрока при использовании клавиш управления&lt;br&gt;cl_backspeed &amp;quot;400” Скорость движения игрока назад&lt;br&gt;cl_bob “0.010” Колебания по оси X&lt;br&gt;cl_bobcycle “0.800” Колебания оружия во время бега (*при “0” – колебаний не будет)&lt;br&gt;cl_bobup “0.500” Колебания по оси Y&lt;br&gt;cl_cmdrate 101 Частота обновления информации от клиента серверу&lt;br&gt;cl_corpsestay “600” Установить время, в течение которого модели убитых игроков не будут исчезать&lt;br&gt;cl_crosshair_color “50 250 50” Цвет прицела&lt;br&gt;cl_crosshair_size “medium” Размер прицела&lt;br&gt;cl_crosshair_translucent “1” Использовать прозрачный прицел&lt;br&gt;cl_dynamiccrosshair 1/0 Использовать динамический прицел (*в процессе стрельбы направляющие линии будут расходиться)&lt;br&gt;cl_download_ingame “1” Разрешить скачивать файлы во время игры&lt;br&gt;cl_forwardspeed “400” Скорость движения игрока вперед&lt;br&gt;cl_himodels “0” Использовать высококачественные модели&lt;br&gt;cl_messages “0” Показывать сообщения сервера&lt;br&gt;cl_minmodels 1/0 Улучшить/уменьшить качество моделей игроков&lt;br&gt;cl_movespeedkey “0.520” Скорость движения игрока при использовании клавиатуры&lt;br&gt;cl_observercrosshair “1” Разрешить прицел наблюдателя&lt;br&gt;cl_pitchdown “89” Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вниз&lt;br&gt;cl_pitchspeed “225” Скорость изменения угла, при котором игрок может смотреть вниз и вверх&lt;br&gt;cl_pitchup “89” Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вверх&lt;br&gt;cl_radartype “0” Тип радара&lt;br&gt;cl_righthand “1” Использовать правую руку&lt;br&gt;cl_shadows 1/0 Добавить в игру тени&lt;br&gt;cl_showerror “0” Показывать ошибки&lt;br&gt;cl_showevents “0” Показывать события&lt;br&gt;cl_showfps “0” Показывать количество кадров в секунду (Frames Per Second)&lt;br&gt;cl_showmessages “0” Показывать сообщения сервера&lt;br&gt;cl_shownet “0” Показывать параметры сетевых пакетов&lt;br&gt;cl_sidespeed “400” Скорость движения игрока в сторону&lt;br&gt;cl_slist “10” Максимальное количество серверов, показанных при использовании команды “slist”&lt;br&gt;cl_solid_players “1” Включить режим «solid» для отображения моделей игроков&lt;br&gt;cl_timeout “300” Время, в течение которого игрок может быть не активен (Away From Keyboard) и по истечении которого будет выброшен из сервера&lt;br&gt;cl_updaterate 101 Частота обновления информации от сервера клиенту&lt;br&gt;cl_upspeed “320” Скорость движения игрока вверх&lt;br&gt;cl_waterdist “4” Дистанция в воде&lt;br&gt;cl_weather 1 Отображать погодные условия (дождь, снег…)&lt;br&gt;cl_yawspeed “210” Установить скорость поворота игрока&lt;br&gt;clear Очистить окно консоли&lt;br&gt;cmdlist Показать все консольные команды&lt;br&gt;con_color “50 255 50” Цвет выводимого на экран текста&lt;br&gt;connect Присоединиться к серверу с определенным хост-именем, IP адресом или порядковым номером&lt;br&gt;console “1” Включить консоль&lt;br&gt;crosshair “1” Включить прицел&lt;br&gt;default_fov “90” Установить по умолчанию угол обзора (*чем меньше число, тем меньше угол обзора и наоборот)&lt;br&gt;dev_overview “0” Включить вид сверху (*только при “developer 1”)&lt;br&gt;developer “0” Включить режим разработчика&lt;br&gt;disconnect Отсоединиться от сервера&lt;br&gt;drawradar Показывать радар&lt;br&gt;drop Бросить оружие (бомбу)&lt;br&gt;echo &amp;lt;текст&amp;gt; Отображает текст в консоли&lt;br&gt;ex_interp Указать интерполяцию (*0.01 для LAN, 0.1 для Online)&lt;br&gt;exec &amp;lt;имя_файла&amp;gt; Загрузить конфиг или скрипт&lt;br&gt;exit Закрыть игру или выделенный сервер без подтверждения&lt;br&gt;fastsprites 0 Рисовать быстрые спрайты&lt;br&gt;fps_max 101 Установить максимальное количество кадров в секунду&lt;br&gt;fps_modem “0” Установить максимальное количество кадров в секунду для игры через модем&lt;br&gt;fullinfo Показать информацию об игроке&lt;br&gt;fullserverinfo Показать информацию о сервере&lt;br&gt;gamma 1/3 Гамма&lt;br&gt;graphheight “64” Ширина графы&lt;br&gt;hideconsole Не показывать консоль&lt;br&gt;hideradar Не показывать радар&lt;br&gt;hisound “1” Установить высококачественный звук&lt;br&gt;hostname &amp;lt;название&amp;gt; Название сервера&lt;br&gt;hud_centerid “1” Отображать данные игрока в центре (ник, % жизни)&lt;br&gt;hud_draw “1” Отображать всю информацию (% жизни, % брони, количество патронов…) на экране&lt;br&gt;hud_fastswitch 1/0 Быстрое переключение оружия&lt;br&gt;hud_saytext_time “5” Продолжительность отображения текста на экране&lt;br&gt;hud_saytext “1” Включить чат (текст) на экране&lt;br&gt;impulse 100 Включить фонарик&lt;br&gt;impulse 101 Включить режим получения максимальной суммы денег (*только при “sv_cheats 1”)&lt;br&gt;impulse 201 Нарисовать лого&lt;br&gt;invnext Обратится к следующему предмету&lt;br&gt;invprev Обратится к предыдущему предмету&lt;br&gt;joystick Использовать джойстик в игре&lt;br&gt;kick Выбросить игрока с определенным IP адресом, ником или порядковым номером из сервера&lt;br&gt;kill Совершить самоубийство&lt;br&gt;lightgamma “2.500” Уровень яркости&lt;br&gt;lookspring &amp;quot;0&amp;quot; Включить автоматическую отцентровку оружия, когда +mlook отключен&lt;br&gt;lookstrafe &amp;quot;0&amp;quot; Отключить возможность стрейфиться мышкой&lt;br&gt;m_filter 1/0 Включить сглаживание мыши (*только для шариковых мышек)&lt;br&gt;m_forward “1” Скорость мыши при движении прямо&lt;br&gt;m_pitch “0.022” Чувствительность мыши при движении вверх-вниз&lt;br&gt;m_yaw “0.022” Чувствительность мыши при движении влево-вправо&lt;br&gt;m_side “0.800” Скорость стрейфа мыши&lt;br&gt;map &amp;lt;карта&amp;gt; Создать сервер с указанной картой&lt;br&gt;maps Показать список имеющихся карт&lt;br&gt;max_shells 120 Максимальное количество гильз&lt;br&gt;max_smokepuffs 120cМаксимальное количество дыма&lt;br&gt;maxplayers Максимальное количество игроков на сервере&lt;br&gt;messagemode &amp;lt;текст&amp;gt; Написать сообщение всем игрокам на сервере&lt;br&gt;messagemode2 &amp;lt;текст&amp;gt; Написать сообщение игрокам из своей команды&lt;br&gt;motd Открыть файл motd.txt&lt;br&gt;MP3Volume “0.800” Громкость MP3 в игре&lt;br&gt;mp_autokick “0” Автоматически выбрасывать из сервера тимкиллеров&lt;br&gt;mp_autoteambalance “0” Автоматически уравнивать количество игроков в обеих командах&lt;br&gt;mp_buytime “0.25” Время на покупку оружия&lt;br&gt;mp_c4timer “35” Промежуток времени от установки бомбы до ее детонирования&lt;br&gt;mp_consistency “1” Установить последовательность сервера&lt;br&gt;mp_decals 300 Максимальное количество декалей&lt;br&gt;mp_fadetoblack “1” Установить затемнение экрана после смерти игрока&lt;br&gt;mp_flashlight “1” Разрешить фонарик в игре&lt;br&gt;mp_footsteps “1” Разрешить звуки шагов в игре&lt;br&gt;mp_forcecamera “2” Позволить наблюдение только за своей командой&lt;br&gt;mp_forcechasecam “2” Позволить наблюдение привязанной камерой только за своей командой&lt;br&gt;mp_freezetime “6” Время замораживания игроков вначале каждого раунда (для закупки)&lt;br&gt;mp_friendlyfire “1” Включить возможность ранить, убивать игроков своей команды&lt;br&gt;mp_hostagepenalty “0” Разрешенное для убийства количество заложников перед тем, как игрок будет выброшен из сервера&lt;br&gt;mp_limitteams “0” Ограничение количества игроков в одной команде (*при “0” – ограничения нет)&lt;br&gt;mp_logecho “1” Разрешить запись команд в log-файл&lt;br&gt;mp_logfile “1” Разрешить запись log-файла во время игры&lt;br&gt;mp_mapvoteratio “0.660” Частота голосования за карту&lt;br&gt;mp_roundtime “1.75” Продолжительность одного раунда&lt;br&gt;mp_startmoney “800” Стартовая сумма в игре&lt;br&gt;mp_timelimit “0” Определить продолжительность игры на одной карте&lt;br&gt;mp_tkpunish “0” Установить наказание за убийство члена своей команды&lt;br&gt;name &amp;lt;ник&amp;gt; Имя\Ник&lt;br&gt;net_graph “0” Использовать информационное окно (количество кадров в секунду, параметры соединения…)&lt;br&gt;net_graphpos “1” Определить позицию информационного окна на экране&lt;br&gt;net_graphwidth “150” Установить ширину информационного окна&lt;br&gt;nosound “0” Выключить звук&lt;br&gt;password &amp;lt;пароль&amp;gt; Установить приватный пароль для сервера&lt;br&gt;pausable “0” Разрешить паузу в игре&lt;br&gt;pause Приостановить игру (Пауза в игре)&lt;br&gt;play &amp;lt;имя_файла&amp;gt; Проиграть указанный файл *.wav&lt;br&gt;playdemo &amp;lt;имя_файла&amp;gt; Стандартный просмотр демки без дополнительных возможностей&lt;br&gt;playvol Громкость проигрывания звуков в демке&lt;br&gt;quit Выйти из игры&lt;br&gt;r_decals “300” Максимальное количество декалей (следов от пуль, взрывов, крови…)&lt;br&gt;r_drawentities “1” Отображать модели, спрайты…&lt;br&gt;r_drwaviewmodel “1” Отображать оружие (*при “0” – оружия не будет видно)&lt;br&gt;r_mmx “1” Использовать поддержку MMX&lt;br&gt;r_speeds “0” Показывать количество кадров в секунду, количество прорисовываемых полигонов&lt;br&gt;rate 25000 Установить частоту обновления (*1000-5000 для Internet, 10000+ для LAN)&lt;br&gt;rcon Задать команду для удаленного администрирования сервером&lt;br&gt;rcon_password Указать пароль для удаленного администрирования сервером&lt;br&gt;reconnect Переподключиться к текущему серверу&lt;br&gt;record &amp;lt;название&amp;gt; Начать запись демки&lt;br&gt;restart Перезапустить игру с обнулением всей статистики&lt;br&gt;retry Присоединится к серверу еще раз&lt;br&gt;s_2dvolume “0.880” Максимальная громкость звука 2D&lt;br&gt;s_a3d “0” Использовать поддержку A3D&lt;br&gt;s_automax_distance “30” Установить дистанцию для максимальной громкости&lt;br&gt;s_automin_distance “2” Установить дистанцию для минимальной громкости&lt;br&gt;s_buffersize “65536” Определить размер буфера&lt;br&gt;s_disable_a3d Выключить поддержку A3D&lt;br&gt;s_distance “60” Установить громкость звука в зависимости от дистанции&lt;br&gt;s_eax “0” Использовать поддержку EAX&lt;br&gt;s_enable_a3d Включить поддержку A3D&lt;br&gt;s_geometry “1” Использовать геометрическую обработку полигонов (*только для A3D)&lt;br&gt;s_max_distance “1000” Максимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки&lt;br&gt;s_min_distance &amp;quot;8&amp;quot; Минимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки&lt;br&gt;s_numpolys “200” Максимальное количество полигонов обрабатываемых движком (*только для A3D)&lt;br&gt;s_occfactor “0.250” Установить «проницаемость» материала для звука&lt;br&gt;s_refdelay “4” Определяет задержку в отражении звука от источника к игроку (*только для A3D)&lt;br&gt;s_verbwet “0.250” Отвечает за насыщенность звуков (*только для A3D)&lt;br&gt;say Отправить сообщение всем&lt;br&gt;say_team Отправить сообщение команде&lt;br&gt;scr_centertime “2” Как долго показывать сообщения сервера на экране&lt;br&gt;scr_connectmsg “0” Показать сообщение на экране&lt;br&gt;scr_connectmsg1 “0” Показать сообщение №1 на экране&lt;br&gt;scr_connectmsg2 “0” Показать сообщение №2 на экране&lt;br&gt;scr_conspeed “600” Скорость развертывания консоли&lt;br&gt;scr_printspeed “8” Скорость печати сообщений на экране&lt;br&gt;sensitivity &amp;quot;3&amp;quot; Уровень чувствительности мыши (cкорость мыши)&lt;br&gt;serverinfo Показать информацию о сервере&lt;br&gt;setdemoinfo Добавить информацию в демку (подпись, тени…)&lt;br&gt;setinfo Установить дополнительные возможности в игре (администрирование, отображение информации о сервере…)&lt;br&gt;sizedown Уменьшить размер изображения&lt;br&gt;sizeup Увеличить размер изображения&lt;br&gt;slist Показать список серверов&lt;br&gt;slot1 Оружие из группы 1&lt;br&gt;slot2 Оружие из группы 2&lt;br&gt;slot3 Оружие из группы 3&lt;br&gt;slot4 Оружие из группы 4&lt;br&gt;slot5 Оружие из группы 5&lt;br&gt;slot6 Оружие из группы 6&lt;br&gt;slot7 Оружие из группы 7&lt;br&gt;slot8 Оружие из группы 8&lt;br&gt;slot9 Оружие из группы 9&lt;br&gt;slot10 Оружие из группы 10&lt;br&gt;snapshot Сделать скриншот&lt;br&gt;speak Сказать что-либо при помощи внутренней связи (голос CS &amp;amp; HL)&lt;br&gt;startdemos Начать проигрывать все демки по очереди&lt;br&gt;stop Остановить запись демки&lt;br&gt;stopdemo Остановить просмотр демки&lt;br&gt;stopsound Прекратить проигрывать текущий звук&lt;br&gt;sv_accelerate “5” Устанавливает ускорение (акселерацию)&lt;br&gt;sv_aim “1” Разрешить автоматическую наводку оружия (автоприцел)&lt;br&gt;sv_allowdownload “1” Позволяет клиентам скачивать c сервера карты, модели, текстуры…&lt;br&gt;sv_allowupload “1” Позволяет клиентам закачивать карты, модели, текстуры…&lt;br&gt;sv_cheats “0” Разрешить встроенные читы игры (нечестную игру)&lt;br&gt;sv_clienttrace “1” Определяет уязвимую область модели игрока&lt;br&gt;sv_gravity “800” Сменить гравитацию в игре (уровень притяжения земли)&lt;br&gt;sv_lan &amp;quot;1&amp;quot; Включить режим локального сервера&lt;br&gt;sv_maxspeed “320” Скорость передвижения игрока&lt;br&gt;sv_password Установить пароль для входа в игру&lt;br&gt;sv_restart Начать игру заново (быстрый рестарт)&lt;br&gt;sv_restartround Переиграть раунд (быстрый рестарт)&lt;br&gt;sv_stepsize &amp;quot;18&amp;quot; Размер одного шага&lt;br&gt;sv_stopspeed “75” Скорость остановки игрока при движении вперед, назад…&lt;br&gt;sv_timeout “300” Определяет лимит времени бездействия игрока (*по его истечении игрок буде выброшен из сервера)&lt;br&gt;swapdemo Поменять две позиции сегментов в демке&lt;br&gt;timedemo Показать демку с максимальным количеством кадров в секунду&lt;br&gt;toggleconsole Открыть\Закрыть консоль&lt;br&gt;topcolor “30” Установить цвет верхней части модели игрока&lt;br&gt;version Показать версию игры (build , exe-version)&lt;br&gt;viewdemo &amp;lt;имя_файла&amp;gt; Просмотреть демку с возможностью перемотки, паузы…&lt;br&gt;viewframe Включить режим “wire-frame” (*только для OpenGL)&lt;br&gt;violence_ablood “1” Установить особую насыщенность игры кровью&lt;br&gt;violence_agibs “1” Установить особую насыщенность игры кровью, мясом…&lt;br&gt;violence_hblood “1” Установить особую насыщенность игры кровью&lt;br&gt;violence_hgibs “1” Установить особую насыщенность игры кровью, мясом…&lt;br&gt;voice_enable “1” Включить голос в игре&lt;br&gt;voice_scale “0.750” Громкость голоса в игре&lt;br&gt;volume “0.800” Громкость звука&lt;br&gt;zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши при приближении&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;&lt;br&gt;_cl_autowepswitch “1” Автоматически переключаться на более мощное оружие&lt;br&gt;_snd_mixahead “0.100” Установить уровень смешивания звуков&lt;br&gt;+attack Первичная атака&lt;br&gt;+attack2 Вторичная атака&lt;br&gt;+back Идти назад&lt;br&gt;+commandmenu Вызвать командное меню (помощь, сообщения, избранные настройки)&lt;br&gt;+duck Присесть&lt;br&gt;+forward Идти вперед&lt;br&gt;+jlook Просмотр при помощи джойстика&lt;br&gt;+jump Прыгнуть&lt;br&gt;+left Повернуть влево&lt;br&gt;mlook Просмотр при помощи мыши&lt;br&gt;+moveleft Стрейф влево&lt;br&gt;+moveright Стрейф вправо&lt;br&gt;+reload Перезарядить оружие&lt;br&gt;+right Повернуть вправо&lt;br&gt;+showscores Показать статистику (убийства, смерти, пинг…)&lt;br&gt;+use Использовать (применить действия к заложникам, нажать кнопку…)&lt;br&gt;+voicerecord Включить режим голосовой связи&lt;br&gt;adjust_crosshair Поменять цвет прицела&lt;br&gt;alias &amp;lt;имя&amp;gt; “cmd1; cmd2” Команда, которой присваивается последовательность других команд&lt;br&gt;ambient_fade &amp;quot;100” Установить дистанцию, на которой будут слышны окружающие звуки&lt;br&gt;ambient_level “0.300” Установить громкость окружающих звуков&lt;br&gt;appenddemo &amp;lt;название&amp;gt; Записать демку и сохранить ее в папку valve&lt;br&gt;banid &amp;lt;минуты&amp;gt; Запретить игроку с указанным ID доступ на сервер на определенный период времени (*при ”0” – навсегда)&lt;br&gt;bgmvolume &amp;quot;1” Включить аудио CD&lt;br&gt;bind &amp;lt;клавиша&amp;gt; &amp;lt;команда&amp;gt; Присвоить клавише одно или несколько действий&lt;br&gt;bottomcolor &amp;quot;6” Установить цвет нижней части модели игрока&lt;br&gt;brightness 1/3 Яркость&lt;br&gt;buy Меню покупки&lt;br&gt;cancelselect Отменить действие&lt;br&gt;changelevel &amp;lt;карта&amp;gt; Сменить текущую карту&lt;br&gt;changelevel2 &amp;lt;карта&amp;gt; Продолжить текущую игру на другой карте&lt;br&gt;cl_allowdownload &amp;quot;1” Позволить скачивать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу&lt;br&gt;cl_allowupload &amp;quot;1” Позволить загружать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу&lt;br&gt;cl_anglespeedkey &amp;quot;0.670” Скорость вращения игрока при использовании клавиш управления&lt;br&gt;cl_backspeed &amp;quot;400” Скорость движения игрока назад&lt;br&gt;cl_bob “0.010” Колебания по оси X&lt;br&gt;cl_bobcycle “0.800” Колебания оружия во время бега (*при “0” – колебаний не будет)&lt;br&gt;cl_bobup “0.500” Колебания по оси Y&lt;br&gt;cl_cmdrate 101 Частота обновления информации от клиента серверу&lt;br&gt;cl_corpsestay “600” Установить время, в течение которого модели убитых игроков не будут исчезать&lt;br&gt;cl_crosshair_color “50 250 50” Цвет прицела&lt;br&gt;cl_crosshair_size “medium” Размер прицела&lt;br&gt;cl_crosshair_translucent “1” Использовать прозрачный прицел&lt;br&gt;cl_dynamiccrosshair 1/0 Использовать динамический прицел (*в процессе стрельбы направляющие линии будут расходиться)&lt;br&gt;cl_download_ingame “1” Разрешить скачивать файлы во время игры&lt;br&gt;cl_forwardspeed “400” Скорость движения игрока вперед&lt;br&gt;cl_himodels “0” Использовать высококачественные модели&lt;br&gt;cl_messages “0” Показывать сообщения сервера&lt;br&gt;cl_minmodels 1/0 Улучшить/уменьшить качество моделей игроков&lt;br&gt;cl_movespeedkey “0.520” Скорость движения игрока при использовании клавиатуры&lt;br&gt;cl_observercrosshair “1” Разрешить прицел наблюдателя&lt;br&gt;cl_pitchdown “89” Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вниз&lt;br&gt;cl_pitchspeed “225” Скорость изменения угла, при котором игрок может смотреть вниз и вверх&lt;br&gt;cl_pitchup “89” Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вверх&lt;br&gt;cl_radartype “0” Тип радара&lt;br&gt;cl_righthand “1” Использовать правую руку&lt;br&gt;cl_shadows 1/0 Добавить в игру тени&lt;br&gt;cl_showerror “0” Показывать ошибки&lt;br&gt;cl_showevents “0” Показывать события&lt;br&gt;cl_showfps “0” Показывать количество кадров в секунду (Frames Per Second)&lt;br&gt;cl_showmessages “0” Показывать сообщения сервера&lt;br&gt;cl_shownet “0” Показывать параметры сетевых пакетов&lt;br&gt;cl_sidespeed “400” Скорость движения игрока в сторону&lt;br&gt;cl_slist “10” Максимальное количество серверов, показанных при использовании команды “slist”&lt;br&gt;cl_solid_players “1” Включить режим «solid» для отображения моделей игроков&lt;br&gt;cl_timeout “300” Время, в течение которого игрок может быть не активен (Away From Keyboard) и по истечении которого будет выброшен из сервера&lt;br&gt;cl_updaterate 101 Частота обновления информации от сервера клиенту&lt;br&gt;cl_upspeed “320” Скорость движения игрока вверх&lt;br&gt;cl_waterdist “4” Дистанция в воде&lt;br&gt;cl_weather 1 Отображать погодные условия (дождь, снег…)&lt;br&gt;cl_yawspeed “210” Установить скорость поворота игрока&lt;br&gt;clear Очистить окно консоли&lt;br&gt;cmdlist Показать все консольные команды&lt;br&gt;con_color “50 255 50” Цвет выводимого на экран текста&lt;br&gt;connect Присоединиться к серверу с определенным хост-именем, IP адресом или порядковым номером&lt;br&gt;console “1” Включить консоль&lt;br&gt;crosshair “1” Включить прицел&lt;br&gt;default_fov “90” Установить по умолчанию угол обзора (*чем меньше число, тем меньше угол обзора и наоборот)&lt;br&gt;dev_overview “0” Включить вид сверху (*только при “developer 1”)&lt;br&gt;developer “0” Включить режим разработчика&lt;br&gt;disconnect Отсоединиться от сервера&lt;br&gt;drawradar Показывать радар&lt;br&gt;drop Бросить оружие (бомбу)&lt;br&gt;echo &amp;lt;текст&amp;gt; Отображает текст в консоли&lt;br&gt;ex_interp Указать интерполяцию (*0.01 для LAN, 0.1 для Online)&lt;br&gt;exec &amp;lt;имя_файла&amp;gt; Загрузить конфиг или скрипт&lt;br&gt;exit Закрыть игру или выделенный сервер без подтверждения&lt;br&gt;fastsprites 0 Рисовать быстрые спрайты&lt;br&gt;fps_max 101 Установить максимальное количество кадров в секунду&lt;br&gt;fps_modem “0” Установить максимальное количество кадров в секунду для игры через модем&lt;br&gt;fullinfo Показать информацию об игроке&lt;br&gt;fullserverinfo Показать информацию о сервере&lt;br&gt;gamma 1/3 Гамма&lt;br&gt;graphheight “64” Ширина графы&lt;br&gt;hideconsole Не показывать консоль&lt;br&gt;hideradar Не показывать радар&lt;br&gt;hisound “1” Установить высококачественный звук&lt;br&gt;hostname &amp;lt;название&amp;gt; Название сервера&lt;br&gt;hud_centerid “1” Отображать данные игрока в центре (ник, % жизни)&lt;br&gt;hud_draw “1” Отображать всю информацию (% жизни, % брони, количество патронов…) на экране&lt;br&gt;hud_fastswitch 1/0 Быстрое переключение оружия&lt;br&gt;hud_saytext_time “5” Продолжительность отображения текста на экране&lt;br&gt;hud_saytext “1” Включить чат (текст) на экране&lt;br&gt;impulse 100 Включить фонарик&lt;br&gt;impulse 101 Включить режим получения максимальной суммы денег (*только при “sv_cheats 1”)&lt;br&gt;impulse 201 Нарисовать лого&lt;br&gt;invnext Обратится к следующему предмету&lt;br&gt;invprev Обратится к предыдущему предмету&lt;br&gt;joystick Использовать джойстик в игре&lt;br&gt;kick Выбросить игрока с определенным IP адресом, ником или порядковым номером из сервера&lt;br&gt;kill Совершить самоубийство&lt;br&gt;lightgamma “2.500” Уровень яркости&lt;br&gt;lookspring &amp;quot;0&amp;quot; Включить автоматическую отцентровку оружия, когда +mlook отключен&lt;br&gt;lookstrafe &amp;quot;0&amp;quot; Отключить возможность стрейфиться мышкой&lt;br&gt;m_filter 1/0 Включить сглаживание мыши (*только для шариковых мышек)&lt;br&gt;m_forward “1” Скорость мыши при движении прямо&lt;br&gt;m_pitch “0.022” Чувствительность мыши при движении вверх-вниз&lt;br&gt;m_yaw “0.022” Чувствительность мыши при движении влево-вправо&lt;br&gt;m_side “0.800” Скорость стрейфа мыши&lt;br&gt;map &amp;lt;карта&amp;gt; Создать сервер с указанной картой&lt;br&gt;maps Показать список имеющихся карт&lt;br&gt;max_shells 120 Максимальное количество гильз&lt;br&gt;max_smokepuffs 120cМаксимальное количество дыма&lt;br&gt;maxplayers Максимальное количество игроков на сервере&lt;br&gt;messagemode &amp;lt;текст&amp;gt; Написать сообщение всем игрокам на сервере&lt;br&gt;messagemode2 &amp;lt;текст&amp;gt; Написать сообщение игрокам из своей команды&lt;br&gt;motd Открыть файл motd.txt&lt;br&gt;MP3Volume “0.800” Громкость MP3 в игре&lt;br&gt;mp_autokick “0” Автоматически выбрасывать из сервера тимкиллеров&lt;br&gt;mp_autoteambalance “0” Автоматически уравнивать количество игроков в обеих командах&lt;br&gt;mp_buytime “0.25” Время на покупку оружия&lt;br&gt;mp_c4timer “35” Промежуток времени от установки бомбы до ее детонирования&lt;br&gt;mp_consistency “1” Установить последовательность сервера&lt;br&gt;mp_decals 300 Максимальное количество декалей&lt;br&gt;mp_fadetoblack “1” Установить затемнение экрана после смерти игрока&lt;br&gt;mp_flashlight “1” Разрешить фонарик в игре&lt;br&gt;mp_footsteps “1” Разрешить звуки шагов в игре&lt;br&gt;mp_forcecamera “2” Позволить наблюдение только за своей командой&lt;br&gt;mp_forcechasecam “2” Позволить наблюдение привязанной камерой только за своей командой&lt;br&gt;mp_freezetime “6” Время замораживания игроков вначале каждого раунда (для закупки)&lt;br&gt;mp_friendlyfire “1” Включить возможность ранить, убивать игроков своей команды&lt;br&gt;mp_hostagepenalty “0” Разрешенное для убийства количество заложников перед тем, как игрок будет выброшен из сервера&lt;br&gt;mp_limitteams “0” Ограничение количества игроков в одной команде (*при “0” – ограничения нет)&lt;br&gt;mp_logecho “1” Разрешить запись команд в log-файл&lt;br&gt;mp_logfile “1” Разрешить запись log-файла во время игры&lt;br&gt;mp_mapvoteratio “0.660” Частота голосования за карту&lt;br&gt;mp_roundtime “1.75” Продолжительность одного раунда&lt;br&gt;mp_startmoney “800” Стартовая сумма в игре&lt;br&gt;mp_timelimit “0” Определить продолжительность игры на одной карте&lt;br&gt;mp_tkpunish “0” Установить наказание за убийство члена своей команды&lt;br&gt;name &amp;lt;ник&amp;gt; Имя\Ник&lt;br&gt;net_graph “0” Использовать информационное окно (количество кадров в секунду, параметры соединения…)&lt;br&gt;net_graphpos “1” Определить позицию информационного окна на экране&lt;br&gt;net_graphwidth “150” Установить ширину информационного окна&lt;br&gt;nosound “0” Выключить звук&lt;br&gt;password &amp;lt;пароль&amp;gt; Установить приватный пароль для сервера&lt;br&gt;pausable “0” Разрешить паузу в игре&lt;br&gt;pause Приостановить игру (Пауза в игре)&lt;br&gt;play &amp;lt;имя_файла&amp;gt; Проиграть указанный файл *.wav&lt;br&gt;playdemo &amp;lt;имя_файла&amp;gt; Стандартный просмотр демки без дополнительных возможностей&lt;br&gt;playvol Громкость проигрывания звуков в демке&lt;br&gt;quit Выйти из игры&lt;br&gt;r_decals “300” Максимальное количество декалей (следов от пуль, взрывов, крови…)&lt;br&gt;r_drawentities “1” Отображать модели, спрайты…&lt;br&gt;r_drwaviewmodel “1” Отображать оружие (*при “0” – оружия не будет видно)&lt;br&gt;r_mmx “1” Использовать поддержку MMX&lt;br&gt;r_speeds “0” Показывать количество кадров в секунду, количество прорисовываемых полигонов&lt;br&gt;rate 25000 Установить частоту обновления (*1000-5000 для Internet, 10000+ для LAN)&lt;br&gt;rcon Задать команду для удаленного администрирования сервером&lt;br&gt;rcon_password Указать пароль для удаленного администрирования сервером&lt;br&gt;reconnect Переподключиться к текущему серверу&lt;br&gt;record &amp;lt;название&amp;gt; Начать запись демки&lt;br&gt;restart Перезапустить игру с обнулением всей статистики&lt;br&gt;retry Присоединится к серверу еще раз&lt;br&gt;s_2dvolume “0.880” Максимальная громкость звука 2D&lt;br&gt;s_a3d “0” Использовать поддержку A3D&lt;br&gt;s_automax_distance “30” Установить дистанцию для максимальной громкости&lt;br&gt;s_automin_distance “2” Установить дистанцию для минимальной громкости&lt;br&gt;s_buffersize “65536” Определить размер буфера&lt;br&gt;s_disable_a3d Выключить поддержку A3D&lt;br&gt;s_distance “60” Установить громкость звука в зависимости от дистанции&lt;br&gt;s_eax “0” Использовать поддержку EAX&lt;br&gt;s_enable_a3d Включить поддержку A3D&lt;br&gt;s_geometry “1” Использовать геометрическую обработку полигонов (*только для A3D)&lt;br&gt;s_max_distance “1000” Максимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки&lt;br&gt;s_min_distance &amp;quot;8&amp;quot; Минимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки&lt;br&gt;s_numpolys “200” Максимальное количество полигонов обрабатываемых движком (*только для A3D)&lt;br&gt;s_occfactor “0.250” Установить «проницаемость» материала для звука&lt;br&gt;s_refdelay “4” Определяет задержку в отражении звука от источника к игроку (*только для A3D)&lt;br&gt;s_verbwet “0.250” Отвечает за насыщенность звуков (*только для A3D)&lt;br&gt;say Отправить сообщение всем&lt;br&gt;say_team Отправить сообщение команде&lt;br&gt;scr_centertime “2” Как долго показывать сообщения сервера на экране&lt;br&gt;scr_connectmsg “0” Показать сообщение на экране&lt;br&gt;scr_connectmsg1 “0” Показать сообщение №1 на экране&lt;br&gt;scr_connectmsg2 “0” Показать сообщение №2 на экране&lt;br&gt;scr_conspeed “600” Скорость развертывания консоли&lt;br&gt;scr_printspeed “8” Скорость печати сообщений на экране&lt;br&gt;sensitivity &amp;quot;3&amp;quot; Уровень чувствительности мыши (cкорость мыши)&lt;br&gt;serverinfo Показать информацию о сервере&lt;br&gt;setdemoinfo Добавить информацию в демку (подпись, тени…)&lt;br&gt;setinfo Установить дополнительные возможности в игре (администрирование, отображение информации о сервере…)&lt;br&gt;sizedown Уменьшить размер изображения&lt;br&gt;sizeup Увеличить размер изображения&lt;br&gt;slist Показать список серверов&lt;br&gt;slot1 Оружие из группы 1&lt;br&gt;slot2 Оружие из группы 2&lt;br&gt;slot3 Оружие из группы 3&lt;br&gt;slot4 Оружие из группы 4&lt;br&gt;slot5 Оружие из группы 5&lt;br&gt;slot6 Оружие из группы 6&lt;br&gt;slot7 Оружие из группы 7&lt;br&gt;slot8 Оружие из группы 8&lt;br&gt;slot9 Оружие из группы 9&lt;br&gt;slot10 Оружие из группы 10&lt;br&gt;snapshot Сделать скриншот&lt;br&gt;speak Сказать что-либо при помощи внутренней связи (голос CS &amp;amp; HL)&lt;br&gt;startdemos Начать проигрывать все демки по очереди&lt;br&gt;stop Остановить запись демки&lt;br&gt;stopdemo Остановить просмотр демки&lt;br&gt;stopsound Прекратить проигрывать текущий звук&lt;br&gt;sv_accelerate “5” Устанавливает ускорение (акселерацию)&lt;br&gt;sv_aim “1” Разрешить автоматическую наводку оружия (автоприцел)&lt;br&gt;sv_allowdownload “1” Позволяет клиентам скачивать c сервера карты, модели, текстуры…&lt;br&gt;sv_allowupload “1” Позволяет клиентам закачивать карты, модели, текстуры…&lt;br&gt;sv_cheats “0” Разрешить встроенные читы игры (нечестную игру)&lt;br&gt;sv_clienttrace “1” Определяет уязвимую область модели игрока&lt;br&gt;sv_gravity “800” Сменить гравитацию в игре (уровень притяжения земли)&lt;br&gt;sv_lan &amp;quot;1&amp;quot; Включить режим локального сервера&lt;br&gt;sv_maxspeed “320” Скорость передвижения игрока&lt;br&gt;sv_password Установить пароль для входа в игру&lt;br&gt;sv_restart Начать игру заново (быстрый рестарт)&lt;br&gt;sv_restartround Переиграть раунд (быстрый рестарт)&lt;br&gt;sv_stepsize &amp;quot;18&amp;quot; Размер одного шага&lt;br&gt;sv_stopspeed “75” Скорость остановки игрока при движении вперед, назад…&lt;br&gt;sv_timeout “300” Определяет лимит времени бездействия игрока (*по его истечении игрок буде выброшен из сервера)&lt;br&gt;swapdemo Поменять две позиции сегментов в демке&lt;br&gt;timedemo Показать демку с максимальным количеством кадров в секунду&lt;br&gt;toggleconsole Открыть\Закрыть консоль&lt;br&gt;topcolor “30” Установить цвет верхней части модели игрока&lt;br&gt;version Показать версию игры (build , exe-version)&lt;br&gt;viewdemo &amp;lt;имя_файла&amp;gt; Просмотреть демку с возможностью перемотки, паузы…&lt;br&gt;viewframe Включить режим “wire-frame” (*только для OpenGL)&lt;br&gt;violence_ablood “1” Установить особую насыщенность игры кровью&lt;br&gt;violence_agibs “1” Установить особую насыщенность игры кровью, мясом…&lt;br&gt;violence_hblood “1” Установить особую насыщенность игры кровью&lt;br&gt;violence_hgibs “1” Установить особую насыщенность игры кровью, мясом…&lt;br&gt;voice_enable “1” Включить голос в игре&lt;br&gt;voice_scale “0.750” Громкость голоса в игре&lt;br&gt;volume “0.800” Громкость звука&lt;br&gt;zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши при приближении</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/d21d21/announcements/detail/1452834931617513342]]></link>
      <pubDate>Sat, 28 Oct 2017 09:09:52 +0000</pubDate>
      <author>joner</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/d21d21/announcements/detail/1452834931617513342</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>