<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Sat, 20 Jun 2026 12:12:53 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/codpnpl" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>Call of Duty Polish News RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/codpnpl]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Call of Duty Polish News]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Wymagania Call of Duty: Ghosts nie są prawdziwe</title>
      <description>Wszyscy, którzy obawiali się, że ich obecny komputer nie uciągnie, mogą na chwilę odetchnąć z ulgą. Pomoc techniczna Activision opublikowała status na Twitterze, z którego wynika, że wymagań podanych na &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fgeforce.com&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;geforce.com&lt;/a&gt; nie należy brać na poważnie. Wkrótce zostanie opublikowana właściwa lista sprzętu, który musi posiadać gracz, żeby móc uruchomić grę. Czy faktycznie wymagania będą niższe przekonamy się za kilka dni.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1533765913958335403]]></link>
      <pubDate>Fri, 11 Oct 2013 16:26:23 +0000</pubDate>
      <author>Waifugeist</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1533765913958335403</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Call of Duty: Ghosts - minimalne wymagania</title>
      <description>Wygląda na to, że z oficjalnej strony GeForce wyciekły wymagania systemowe PC do najnowszego Call of Duty: Ghosts.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Według strony gracze PC będą musieli posiadać minimum dwurdzeniowy procesor oraz 6 Gbyte RAM. Dodatkowo gra nie będzie działać na systemach 32-bitowych.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wymagania minimalne:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- OS : Windows 7 64-bit / Windows 8 64- Bit&lt;br&gt;&lt;br&gt;- CPU : Intel Core 2 Duo E8200 2,66 GHz / AMD Phenom X3 8750 2,4 GHz lub lepszy&lt;br&gt;&lt;br&gt;- RAM: 6 GB RAM&lt;br&gt;&lt;br&gt;- HDD : 50 GB miejsca na dysku twardym&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Video : NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / ATI Radeon HD 5870 lub lepsza&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Dźwięk: karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  DirectX: 11&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Internet: połączenie szerokopasmowe do trybu multiplayer, połączenie internetowe do aktywacji.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wymagania zalecane:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Video: NVIDIA GeForce GTX 780 (info: Stańczyk)</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1533765913901589255]]></link>
      <pubDate>Thu, 10 Oct 2013 20:36:05 +0000</pubDate>
      <author>Lucyfer</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1533765913901589255</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Call of Duty: Ghosts - serwery dedykowane</title>
      <description>W dniu dzisiejszym Mark Rubin z IW potwierdził serwery dedykowane w Call of Duty: Ghosts. Serwery będą dostępne na wszystkich aktualnych platformach konsol, na PC oraz oczywiście na PS4 i Xbox One. Zostają one wprowadzone aby mieć pewność, że wszyscy użytkownicy bez względu na platformę będą dysponować odpowiednią jakością połączenia.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ghosts będzie używać nowego hybrydowego systemu serwerów dedykowanych wraz z ulepszonym systemem wyszukiwania. Dzięki temu system ma zapewnić każdemu użytkownikowi najlepszą możliwą jakość połączenia bez względu na jego lokalizację. Zmianie uległ też sam system kojarzeń graczy, dzięki czemu na jeden serwer będą przyłączani gracze o maksymalnie zbliżonej wydajności łącza. Jak zapewnia Mark Rubin, to tylko niektóre ze zmian systemowych mających poprawić jakość rozgrywek on-line.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1533765913901549234]]></link>
      <pubDate>Thu, 10 Oct 2013 20:35:23 +0000</pubDate>
      <author>Lucyfer</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1533765913901549234</guid>
    </item>
    <item>
      <title>[Teaser] Sgt. Frank Woods kręci film o zombie</title>
      <description>James C. Burns znany jako Sgt. Frank Woods z Call of Duty: Black Ops 1 i Black Ops 2 rozpoczął zbiórkę funduszy w serwisie Kickstarter na realizację filmu o tytule Nam Zombies. Burns napisał scenariusz i planuje sam wystąpić w produkcji, której akcja będzie się rozgrywać podczas wojny w Wietnamie. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ma to być historia oddziału BRAVO-ZEBRA, specjalnej jednostki Covert Op, która nieszczęśliwie ląduje w pokrytych junglą górach, opanowanych przez zombie. Ma być mnóstwo strzelania i tysiące zombiaków oraz intryga polityczna.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Produkcję zaplanowano na 2014, o ile uda się zebrać 1,25 miliona dolarów.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=m7mGUXGog88&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_0&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=m7mGUXGog88&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556675159268319]]></link>
      <pubDate>Sun, 06 Oct 2013 19:39:33 +0000</pubDate>
      <author>Waifugeist</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556675159268319</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Extinction - 4 osobowy co-op i kosmici w Call of Duty: Ghosts</title>
      <description>Dość wiarygodne źródło potwierdziło dziś, że tajemniczy tryb Extinction w Call of Duty: Ghosts, to odpowiedź Infinity Ward na Zombie w Black Ops. Tym samym potwierdziły się nasze przypuszczenia, o których pisaliśmy w poprzednim newsie. Tryb ten ma by﻿ć bardzo podobny tego znanego z serii Black Ops - główna różnica to oczywiście przeciwnik. &lt;br&gt;&lt;br&gt;- 1-4 osobowy co-op&lt;br&gt;&lt;br&gt;- rozgrywka oparta o rundy&lt;br&gt;&lt;br&gt;- zaprojektowany do rozgrywek w drużynie&lt;br&gt;&lt;br&gt;- może mieć zakońćzenie, lub trwać w nieskońćzoność jak Zombie&lt;br&gt;&lt;br&gt;- będą pułapki na Obcych&lt;br&gt;&lt;br&gt;- broń i amunicja będą ograniczone jak w Zombie&lt;br&gt;&lt;br&gt;Póki co są to jednak nieoficjane informacje.&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556675159054364]]></link>
      <pubDate>Sun, 06 Oct 2013 19:36:32 +0000</pubDate>
      <author>Waifugeist</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556675159054364</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Nowy tryb Extinction w Call of Duty: Ghosts. Będzie walka z Obcymi?</title>
      <description>W ostatnim trailerze Call of Duty: Ghosts widać w 24 sekundzie możliwość wyboru nowego trybu online - Extinction. Nie został on jednak w jakikolwiek sposób zaprezentowany i poza nazwą nic o nim nie wiadomo. Nieco światła na tę nowość rzucają nieznane do tej pory, tajemnicze osiągnięcia, które jak się okazuje są powiązane z tym trybem. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Nowych osiągnięć dotyczących Extinction jest dziesięć. Co ciekawe cztery z nich każą nam &amp;quot;uciekać&amp;quot;. Ciekawostką jest również nietypowa czaszka, widoczna na ilustracjach niektórych z achivementów. Wiele osób dopatruje się tu czaszki pochodzenia pozaziemskiego. Macie pomysły co szykuje nam Infinity Ward?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.charlieintel.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2013%2F10%2F300.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;http://www.charlieintel.com/wp-content/uploads/2013/10/300.jpg&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556675070075869]]></link>
      <pubDate>Sat, 05 Oct 2013 19:12:04 +0000</pubDate>
      <author>Waifugeist</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556675070075869</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Call of Duty - Konwencja Genewska a gry FPS</title>
      <description>Czerwony Krzyż chce mieć większy wpływ na wirtualny świat zabaw. Organizacja twierdzi, że skoro wirtualne gry wojenne są coraz bardziej zbliżone do rzeczywistości, zasady prowadzenia wojen powinny byc w nich uwzględniane. Czerwony Krzyż twierdzi, że takie gry jak Medal of Honor, Battlefield czy Call of Duty nie powinny nagradzać punktami za zwycięstwa w walce, jeśli czyny gracza mogły by zostać uznane za zbrodnie wojenne w realnym świecie.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Być może to jest odpowiedź na pytanie - dlaczego w CoD: Ghosts nie będzie misji typu &amp;quot;No Russian&amp;quot;?&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556674984873387]]></link>
      <pubDate>Fri, 04 Oct 2013 19:38:31 +0000</pubDate>
      <author>Waifugeist</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556674984873387</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Call of Duty: Ghosts - 60 leveli i jeden prestiż bez resetu wyzwań</title>
      <description>W Call of Duty: Ghosts będzie można zdobyć maksymalnie 60 leveli, o 20 mniej niż to było w Modern Warfare 3. Całkiem możliwe, że poziomy będą trudniejsze do zdobycia, z powodu większej ilości punktów pomiędzy nimi. W Ghosts będziemy mieli do dyspozycji 10 żołnierzy, każdego z nich będziemy mogli przenieść na wyższy poziom - prestiżowy. Każdy z żołnierzy będzie mógł zdobyć tylko jeden prestiż.  Co ciekawe po przejściu na prestiż nie będzie resetu operacji (wcześniej określanych jako wyzwania).</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556674976381634]]></link>
      <pubDate>Fri, 04 Oct 2013 17:39:55 +0000</pubDate>
      <author>Waifugeist</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556674976381634</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Brak zmiany FOV, możliwe mody i większe wsparcie dla PC w Ghosts</title>
      <description>Mark Rubin w jednym z podcastów poinformował, że nie będzie możliwości zmiany FOV w Call of Duty: Ghosts. Nie jest to jednak stanowisko ostateczne i do premiery może się to zmienić. Mody nie są wykluczone i są spore szanse, że narzędzia moderskie zostaną udostępnione graczom. Jest jednak za wcześnie by o tym mówić. Na zachętę Rubin wspomniał, że również na konsolach może pojawią się mody. Na zakończenie Rubin dodał, że studio ma wielkie plany co do opcji wspierani PC po premierze. Infinity Ward chce przekraczać bariery PeCetów i wiele nowych opcji ma się pojawić po premierze.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556674944464460]]></link>
      <pubDate>Fri, 04 Oct 2013 09:10:25 +0000</pubDate>
      <author>Waifugeist</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556674944464460</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Jak wygląda zdobywanie dodatków i uzbrojenia w Call of Duty: Ghosts?</title>
      <description>W Call of Duty: Ghosts wyzwania zostały zmienione na &amp;quot;operacje&amp;quot;. Wykonywanie tych operacji pozwoli na odblokowanie nowych opcji, które umożliwią dostosowanie postaci do swoich upodobań. Można odblokować nowy sprzęt, ubranie, maski, kolory i wiele więcej. To samo tyczy się uzbrojenia. Odblokowujemy zbierając &amp;quot;sqquad points&amp;quot;, które zdobywamy grając. Co najważniejsze - my decydujemy co i kiedy chcemy odblokować. Nie ma uzależnienia od leveli.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556674943948150]]></link>
      <pubDate>Fri, 04 Oct 2013 08:58:29 +0000</pubDate>
      <author>Waifugeist</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/codpnpl/announcements/detail/1585556674943948150</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>