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    <title>Video Game Technology Party 电子游戏技术党 RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/VideoGameTechnologyParty]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Video Game Technology Party 电子游戏技术党]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>与其他游戏群体沟通&amp;交流准则</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;前言&lt;/div&gt;只要游戏群体不只存在一个，就会有先进和落后之差别，一般只要大家保持良好的沟通交流，不但这种差距不会扩大，还会更有利于游戏领域的进步和发展。&lt;br&gt;&lt;br&gt;但还存在着另一种情况，某些群体因为某种原因，逐渐产生了自己的壁垒，自己不但没有进步，反而开历史倒车，或是干脆一开始时就原始运作。他们这么做有很多原因，有的是因为条件不允许，有的是想满足自己的一己私欲，还有的可能是个啥都不懂的外行。&lt;br&gt;&lt;br&gt;天下大势，浩浩汤汤，顺势者昌，逆势者亡。像这种开历史倒车的行为，不在少数，但也只是局部现象。当然，我们也有义务去尽可能帮助他们进步。他们有的只是缺乏机会，有的则满怀敌意。不能一概而论。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;请记住，我们核心精神不是，也永远不是族群主义和刻板论的温床。&lt;/b&gt;再可恨的族群，也会有想要脱离摆布的好人，再可爱的族群，也会有心怀鬼胎的二五仔。而且先进和落后也不能一概而论，我们核心联邦也不是处处先进，比如在角色方面饱受女拳和黑拳之苦，对女性形象塑造陷入了如同中世纪一般的停滞，就连北欧神话也出现了黑人，这算哪门子的先进？而其他族群则无此顾虑。再比如够落后的玛雅，也有着领先时代的天文学经验，其他的我就不细说了。&lt;br&gt;&lt;br&gt;说到底，我们反对歧视，正如我们所反对第八长子（详见SRS组里的定义）歧视我们一样，可不要一不小心就走上了他们的老路了，我们反对的只是陋习和思想禁锢。能遇到友善的其他群体，我们也会和他们相处融洽为荣。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;下面的只是草稿。&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;和平交流&lt;/div&gt;&lt;b&gt;公共安全：援助&lt;/b&gt;&lt;br&gt;主要方面是遇到天灾人祸时给予帮助。（目前还没有有针对性灾害的例子）（待续）&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;思想解放&lt;/b&gt;&lt;br&gt;首要目标是戒修改邪教，情怀党。解放了他们的思想，反技术分子将更势单力薄。（待续）&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;武力维和&lt;/div&gt;&lt;b&gt;反恐和缉毒&lt;/b&gt;&lt;br&gt;目前首要目标是猿神，目前处于战争——封锁状态，他们的恐怖主义和贩毒行径（米卫兵和病毒式传播）已经威胁到了我们的自由和安全。（待续）&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;公共安全：治安&lt;/b&gt;&lt;br&gt;首要目标是页游游牧蛮子，黑客。（待续）&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;混沌前线&lt;/b&gt;&lt;br&gt;和TX的前线。（待续）</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/VideoGameTechnologyParty/announcements/detail/2951535087522141143]]></link>
      <pubDate>Tue, 28 Sep 2021 07:27:41 +0000</pubDate>
      <author>Illusive Man</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/VideoGameTechnologyParty/announcements/detail/2951535087522141143</guid>
    </item>
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      <title>本组对技术主义的消歧义</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;什么是技术？&lt;/div&gt;这一问题的回答就在本党介绍里，于此不过多重复。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;我们支持怎样的技术主义？&lt;/div&gt;每个人心中都有着自己的技术主义，但我们仅仅是坚定不移的支持技术本身的发展，反对开历史倒车，像是回到过去玩16比特像素游戏、或是学猴子打架的人。仅此而已。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;我们对控制论持有怎么样的看法？&lt;/div&gt;本回答仅代表创始者的观点：我是一个连高数都搞不懂的人，还搞得懂这控制论？对此一窍不通，甚至对于他们的冲突完全无法理解，如果控制论也有阵营九宫格，那我一定是绝对中立的，因为我对控制论完全不懂啊。&lt;b&gt;我甚至不知道控制论和技术主义是怎么攀上关系的。&lt;/b&gt;&lt;br&gt;所以我们不会插手控制论的冲突。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;为什么我们坚定不移的支持技术发展？&lt;/div&gt;额，难不成你喜欢在深山老林吃烤白蚁？对了火和烧烤也是一种技术，难不成你喜欢...?</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/VideoGameTechnologyParty/announcements/detail/2868220478644502137]]></link>
      <pubDate>Mon, 27 Sep 2021 03:30:09 +0000</pubDate>
      <author>Illusive Man</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/VideoGameTechnologyParty/announcements/detail/2868220478644502137</guid>
    </item>
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      <title>电子游戏技术党纲领</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;0.电子游戏技术党简介&lt;/div&gt;&lt;b&gt;对技术的介绍&lt;/b&gt;&lt;br&gt;首先，我敢肯定能感知这个文章的存在，并理解其中内容的，一定是人类，即使不是人类，也是有者能读取外部信息和思考能力的智慧生命，而智慧生命的共同追求便是更好，更完美，这一点体现在方方面面，而能使一切变得更好的东西，被概念化为知识，而技术则强调知识的运用。从石器时代的生火和制造石具，到科幻构想里的星际开发，都归功于技术。&lt;br&gt;而在游戏领域，技术更显非同小可。电子硬件2年一周期，DirectX从1995年9月30日的1.0版本到现在2021年9月9日已经更新到了12代。所以，游戏的进步和技术不可分割。&lt;br&gt;&lt;br&gt;这是&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fzh.wikipedia.org%2Fwiki%2F%25E6%258A%2580%25E6%259C%25AF&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;维基对“技术”的定义（中文）&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[zh.wikipedia.org]&lt;/span&gt;，依照以上定义，不难看出技术包含很多层面，任何方面的技术也仅仅是技术的一部分，任何能够把游戏做得更好的可规范化的方法，都可以被称作更先进的技术。所以我于此再次完全反对聂胖对技术的理解。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;对本党的介绍&lt;/b&gt;&lt;br&gt;出于现在游戏领域的反智风气抬头：无脑反现代游戏、捧旧式游戏思潮，我为了维护技术，智慧，进步的尊严，开创了现在的电子游戏技术党。&lt;br&gt;在现实世界，有技术进步主义在和邪恶的新卢德主义和无政府原始主义斗争。在游戏领域，我们挺身而出，保护第一个出现的三维艺术（我们对艺术的分法不是传统的第123456789，希望以后有时间再慢慢讨论），  使她不会误入歧途，永远朝正确的方向发展。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;我们带领大家正确认识技术，并学习和技术相处。&lt;br&gt;我们强调自由和平等的概念，并以此为傲。&lt;br&gt;我们的精神家园是游戏领域，并时时刻刻准备捍卫自己的家园不被破坏或歧视。&lt;br&gt;我们用友善和尊敬回报朋友，并把决心和制裁留给敌人，无论是外部的还是内部的。&lt;br&gt;我们确信游戏是为了玩家而存在，并把玩家放在第一位。&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;后面详细的待写（十年能写完就谢天谢地了），下面是大纲&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;1.技术进步正在使游戏脱胎换骨。&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;2.我们的理念和价值观&lt;/div&gt;&lt;b&gt;2.1 尊严和平等&lt;/b&gt;&lt;br&gt;2.1.1玩家之间的平等和尊严&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.1.2玩家和其他群体的平等和尊严&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.1.3反族群歧视和刻板论&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2.2 尝试与创新&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2.3 反思和质疑&lt;/b&gt;&lt;br&gt;2.3.1反思的意义&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.3.2质疑而不是怀疑&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2.4 诚实和理智&lt;/b&gt;&lt;br&gt;2.4.1对自己诚实&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.4.2对他人诚实&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.4.3确保自己处于理智状态&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2.5 人文和自由&lt;/b&gt;&lt;br&gt;2.5.1游戏内的自由&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.5.2玩什么的自由&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.5.3游戏为了人而存在&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;bb_strike&quot;&gt;&lt;b&gt;2.5安全和保护&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;留给开发商和平台&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;3.我们的主张&lt;/div&gt;&lt;b&gt;3.1 废除主机的奖杯&amp;amp;成就系统，并开放单机作弊&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3.2 游戏平台建立“后门协议”，保护私有数字财产和各地玩家权益&lt;/b&gt;&lt;br&gt;3.2.1 后门协议&lt;br&gt;&lt;br&gt;3.2.2 保障私有数字财产&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3.3 互帮互助，维护游戏群体的独立和尊严&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3.4 积极与其他游戏玩家群体沟通&lt;/b&gt;&lt;br&gt;3.4.1 和平友好第一，帮助他们走向现代化（像夏威夷一样）&lt;br&gt;&lt;br&gt;3.4.2 吸纳他们的长处，弥补自己的不足&lt;br&gt;&lt;br&gt;3.4.3 对抗、制裁恶意群体（反恐和缉毒）&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3.5 从反技术分子手中解放民众思想&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3.6 推翻现在电竞无脑简单化潮流，带领电竞走上专业化正轨&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3.7 保护和正确使用现代大机器工业技术：育碧开放世界公式&lt;/b&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/VideoGameTechnologyParty/announcements/detail/2951535720203739401]]></link>
      <pubDate>Thu, 09 Sep 2021 10:39:02 +0000</pubDate>
      <author>Illusive Man</author>
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      <title>电子游戏技术党入党宣誓誓词（中文版）</title>
      <description>中文：我谨此宣誓，我完全放弃我对以前所属任何本党的敌对组织之资格及忠诚，加入电子游戏技术党。余毕生必忠于技术进步，支持并捍卫技术的尊严，绝不否认、诋毁技术的贡献，对抗所有外部和内部之敌人；我将真诚地效忠技术；当情况要求时，我愿为保卫技术使用键鼠；当情况要求时，我会为技术做我能力内的协助；当情况要求时，我会在指挥下执行具有重要意义的工作。我在此心甘情愿地宣誓，绝无任何心智障碍、借口或保留；请（Gabe）保佑我。&lt;br&gt;&lt;br&gt;注：Gabe可被替换为任一至高的存在。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;参考资料：&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fzh.wikipedia.org%2Fwiki%2F%25E7%25BE%258E%25E5%259B%25BD%25E5%2585%25A5%25E7%25B1%258D%25E6%2595%2588%25E5%25BF%25A0%25E5%25AE%25A3%25E8%25AA%2593&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E5%85%A5%E7%B1%8D%E6%95%88%E5%BF%A0%E5%AE%A3%E8%AA%93&lt;/a&gt;&lt;br&gt;主要参考美国入籍效忠宣誓（Oath of Allegiance, United States）&lt;br&gt;&lt;br&gt;精神上之保留或逃避之目的请参考：&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fzh.ert.wiki%2Fwiki%2Fmental_reservation%E3%80%82&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;https://zh.ert.wiki/wiki/mental_reservation。&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fzh.ert.wiki%2Fwiki%2FEvasion_%28ethics%29&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;https://zh.ert.wiki/wiki/Evasion_(ethics)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;此文于2021/9/7生效</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/VideoGameTechnologyParty/announcements/detail/2953785617741684505]]></link>
      <pubDate>Tue, 07 Sep 2021 13:25:00 +0000</pubDate>
      <author>Illusive Man</author>
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    </item>
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      <title>本党组织结构</title>
      <description>本党除了本组织外，还建立了其他分部门，&lt;b&gt;虽然现在100%用不着&lt;/b&gt;，但这也是未来的规划。以下是其分部门和职责的概要。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;形而上学研讨会 Metaphysics Seminar&lt;/div&gt;&lt;b&gt;从某种程度来讲，本组都算是形而上学研讨会的分部。&lt;/b&gt;该研讨会只探知哲学，逻辑等最基础的思维领域。我所建立的一切都是在三先验的基础上完成的，如果有朝一日我根据三先验推算得知本党的核心思想有矛盾，我会毫不质疑的修改本党的核心思想。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;最终策略 The Last Resort&lt;/div&gt;技术党后花园，就是给自己人聚在一起娱乐的，我们本来不就是臭打游戏的吗？&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Abstergo Entertainment Helix&lt;/div&gt;研究，讨论游戏本身，怎么包括设计，优化游戏等多媒体娱乐。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Special Recon Squadron 特种侦察中队&lt;/div&gt;辞谣机构，用言语和文字对外伸张正义，打击，净化所有游戏界的污秽。（如果你会什么其他的合理的手段也行&lt;img src=&quot;https://community.fastly.steamstatic.com/economy/emoticon/Miller&quot; alt=&quot;:Miller:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;）现只有具有最高权限的党员才能入内。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Archaeological RESearch Division&lt;/div&gt;研究游戏引擎和游戏开发技术，对于游戏本身，请移步至abstergo娱乐。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Vinson Dynamics 纹声动力公司&lt;/div&gt;本组研究，讨论电子硬件技术领域。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;无限沙盒指南 Infinite Sandbox Guide&lt;/div&gt;本组和一个叫做sandbox的“游戏”没有半毛钱关系，甚至可以说，那个“元宇宙”是异端。&lt;br&gt;本组主管测评，且会公布“红皮书”推荐技术过人的制作组。并且可以看作是本组织的公关部门。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;神堡理事会（未建设）&lt;/div&gt;预目标为对外沟通交流等用途，因为暂未建设，其职责由本主组代为行使。&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/VideoGameTechnologyParty/announcements/detail/2951535087522021341]]></link>
      <pubDate>Tue, 07 Sep 2021 13:09:20 +0000</pubDate>
      <author>Illusive Man</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/VideoGameTechnologyParty/announcements/detail/2951535087522021341</guid>
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