<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Sun, 05 Apr 2026 14:42:53 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>ВИП чат RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for ВИП чат]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>[News] GSC Game World формально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
      <description>Соскучились по радиации и заброшенным АЭС, вокруг которых бродит мутировавшая живность? Не беспокойтесь, украинские сталкеры из студии GSC Game World уже готовят для вас новую игру под довольно логичным названием S.T.A.L.K.E.R. 2. Сиквел будет выстроен на основе нового мультиплатформенного движка, который GSC Game World выстругала в своих офисах. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Из официального обращения Сергея Григоровича, руководителя студии, к массам следует, что оригинальная игра и все ее аддоны в сумме перемахнули через планку в 4 миллиона проданных копий. Такие финансовые показатели, в общем-то, и послужили катализатором для начала активной разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Сиквел должен выйти в далеком 2012-м году. Больше ничего дельного и интересного сказано не было. С нетерпением и счетчиком Гейгера ждем подробностей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.playground.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;www.playground.ru&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455670922217568]]></link>
      <pubDate>Sun, 15 Aug 2010 16:35:33 +0000</pubDate>
      <author>debil</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455670922217568</guid>
    </item>
    <item>
      <title>[News] Patrician 4 отправится в плавание 10-го сентября</title>
      <description>Прозорливые купцы и исследователи морей, начинайте уже сейчас готовиться к пришествию Patrician 4 (PC). Издательство Kalypso Media и Gaming Minds Studios, в чьих офисах обитают создатели самого первого Patrician 18-летней давности, объявили, что новая игра поступит в продажу на территории Европы 10-го сентября. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Сердцевина Patrician практически не изменилась за прошедшие годы. Четвертая часть опять подарит нам возможность на несколько недель, а может и месяцев стать средневековым купцом, путешествующим по миру и покупающим/продающим различные товары. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Начинается все с малого – у нас в распоряжении есть небольшой кораблик и горстка золота, на которое можно купить, скажем, несколько бочек с пивом или мешков с солью. А дальше - стандартный экономический расчет и поиск городов, где эти товары можно очень выгодно продать. Как только в карманах скапливается много денег, заработанных подобным курсированием по миру, – мы вольны купить более вместительную посудину иди даже несколько кораблей, проложив торговые пути и раздав им указания, что и где стоит сбывать/приобретать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Постепенно наша торговая империя будет расширяться, мы начнем строить в городах свои представительства и зарабатывать репутацию, повышая свое место в купеческой гильдии. В какой-то момент мы сможем даже объявить пиратам войну или стать мэром одного из городов. В общем, место для карьерного роста в Patrician 4 есть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.playground.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;www.playground.ru&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455670921819869]]></link>
      <pubDate>Sun, 15 Aug 2010 16:32:18 +0000</pubDate>
      <author>debil</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455670921819869</guid>
    </item>
    <item>
      <title>[News] Crysis 2 – в продаже с 22-го марта</title>
      <description>Crysis 2 (PC, PS3, Xbox 360) десантируется на полки магазинов весной следующего года. Electronic Arts выбрала довольно удачное календарное окошко – издательство собирается выпустить игру 22-го марта в США и 25-го марта в Европе. Таким образом, немецкий убершутер избежит состязания с февральской Killzone 3 (PS3) и апрельской Gears of War 3 (Xbox 360). В общем, больших коммерческих преград на пути у Crysis 2 пока что нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Коротко о Crysis 2. За окном – Нью-Йорк образца 2023-го года, который инопланетные силы планируют сравнять с землей. Сдаваться американцы не собираются, а поэтому отправляют в гущу боя свои отборные армейские силы, среди которых и главный герой, укомплектованный новой версией нанокостюма. А дальше начинается настоящий военно-полевой праздник – фаршировка инопланетян свинцом, использование всех боевых достоинств усовершенствованного нанокостюма и забеги по урбанистическим джунглям. Великолепная графика – прилагается. Поддержка модного стереоскопического 3D – имеется. Crytek даже признается, что Crysis 2 должна стать эдаким «перерождением» всего франчайза.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.playground.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;www.playground.ru&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455670921504365]]></link>
      <pubDate>Sun, 15 Aug 2010 16:29:43 +0000</pubDate>
      <author>debil</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455670921504365</guid>
    </item>
    <item>
      <title>[News] Warhammer 40000: Space Marine встала под знамена сервиса Steam</title>
      <description>Несколько недель тому назад Relic Entertainemnt и THQ объявили, что шутер о похождениях космодесанта Warhammer 40000: Space Marine посетит PC. Тогда разработчики не стали вдаваться в подробности. Но на недавно состоявшейся презентации игры они добавили одну маленькую и существенную деталь. Warhammer 40000: Space Marine будет использовать в качестве онлайновой платформы сервис Steam. Достижения, патчи, мультиплеерные/кооперативные баталии и дополнительный контент – все будет располагаться на паровой машине Valve Software. Лишний гвоздик в крышку гроба Games for Windows Live. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Также Relic Entertainemnt пролила свет и на другие интересные обстоятельства. В качестве движка Warhammer 40000: Space Marine используется технологическая база, разработанная студией Vigil Games для Darksiders. Ее чуточку изменили, модифицировали и только после этого стали выстраивать игру про космический десант и его непрекращающуюся войну с орками. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ведущая платформа у разработчиков – Xbox 360. Именно под нее затачивается Warhammer 40000: Space Marine. Выбор был предопределен еще давно, так как у Relic имелся опыт в работе с Xbox 360 – в 2006-м году студия выпустила 360-эсклюзив The Outfit. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Впрочем, девелоперы честно смотрят в глаза и говорят, что все три платформы получат «одну и ту же» игру. По крайней мере, по содержанию три версии игры будут действительно одинаковыми. Они и выйти должны в один день. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот только наступит этот день не очень скоро – THQ планирует выпустить Warhammer 40000: Space Marine не раньше апреля 2011-го года. Первоначально игра намеревалась обрадовать публику уже в начале следующего года, но такой амбициозный проект потребовал больше времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источник: &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.playground.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;www.playground.ru&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455670921298321]]></link>
      <pubDate>Sun, 15 Aug 2010 16:28:00 +0000</pubDate>
      <author>debil</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455670921298321</guid>
    </item>
    <item>
      <title>[News] BioShock Infinite – новая игра Кена Левайна</title>
      <description>Новый проект Кена Левайна и студии Irrational Games вышел из тени. Или лучше сказать выглянул из-за облаков. &lt;br&gt;Многие искренне считали, что Кен навсегда забросил вселенную BioShock и уже как три года работает над чем-то абсолютно новым и оригинальным. Осечка-с! Его следующая игра называется BioShock Infinite. Разрабатывается она для PC, PS3 и Xbox 360. По жанру – шутер от первого лица, как и предыдущие две части. Ее выход запланирован на далекий 2012-й год. Начнем танцевать от печки. BioShock Infinite – это не столько сиквел первой-второй частей BioShock, сколько попытка сделать что-то свежее и уникальное в, казалось бы, заезженном франчайзе. Именно поэтому Кен Левайн доверил создание BioShock 2 другим людям, так как лично он и его команда хотели сделать что-то новое, а не показывать во второй раз Рапчур. &lt;br&gt;....&lt;br&gt;По механике BioShock Infinite будет частично копировать двух своих родных братьев. Если здешняя история никак не пересекается с двумя предыдущими играми, то вот аналоги плазмидов - имеются. Опустошая бутылочки с особым снадобьем, Букер сможет как метать молнии и швырять предметы с помощью телекинеза, так и натравливать на врагов целые стаи кровожадных ворон. При этом некоторые силы можно использовать в тандеме с Элизабет. Например, девчонка может собрать над врагами несколько пунцовых туч, а Буккер – пальнуть по ним молнией и вызвать тем самым штормовой дождь и грозы. Своевременно использовать окружающую обстановку для умерщвления американских патриотов будет очень полезно. &lt;br&gt;Главной же отличительной чертой BioShock Infinite станет отсутствие целого вала коридорных уровней. Кен Левайн не отрицает и признает, что первый BioShock был жутко линеен: «Пройдите вперед, убейте двух врагов, сверните направо, убейте еще двух врагов…». В новой игре все сделано иначе – коридорные вставки тут будут перемешаны с прогулками по гигантским открытым пространствам с семенящими по округе людьми. И так как на улицах идет война, то не удивляйтесь, если в один момент вы будете сражаться с 15-ю врагами сразу. &lt;br&gt;&lt;br&gt;По техническим причинам полную версию сей новости выложить не могу.&lt;br&gt;Если вас заинтриговал/заинтересовал материал - ссылка ПОЛНОЙ версии новости &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2F%26quot%3Bhttp%3A%2F%2Fwww.playground.ru%2Fgames%2Fbioshock_infinite%2F%26quot%3B&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;&amp;quot;http://www.playground.ru/games/bioshock_infinite/&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источник: &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.Playground.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;www.Playground.ru&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308935915268]]></link>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 08:22:12 +0000</pubDate>
      <author>debil</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308935915268</guid>
    </item>
    <item>
      <title>[News] R.U.S.E. сделала выбор в пользу Steam</title>
      <description>Похоже, что Ubisoft начала осознавать свою же ошибку с введением системы защиты, требующей постоянного нахождения в Сети. Французские подданные объявили, что стратегия R.U.S.E., готовящаяся к релизу в сентябре, будет охраняться силами Steam. Свою оборонительную систему Ubisoft внедрять не планирует. Проще говоря, от людей потребуется только активировать игру при установке на сервисе Steam. А дальше все вольны проходить одиночную кампанию в оффлайновом режиме, без постоянно работающего интернет-соединения. Радуйтесь, стратеги и тактики. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Какая участь уготована остальным PC-проектам Ubisoft? Собирается ли компания продолжить насаждение корпоративного защитного механизма, или же выбор будет сделан в пользу Steam? Прогноз на будущее неутишителен. «Мы продолжим использовать нашу систему защиты в большинстве PC-игр», - сообщают представители Ubisoft. R.U.S.E. - это лишь маленькое исключение из правил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источник: &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.Playground.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;www.Playground.ru&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308928916489]]></link>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 06:27:37 +0000</pubDate>
      <author>debil</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308928916489</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Поиски.</title>
      <description>Ищем 2- ого по значемости новостоного диллера, он будет помогать 1- ому делать новости, награда- админка.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308928104048]]></link>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 06:12:55 +0000</pubDate>
      <author>romk</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308928104048</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Изменения группы:</title>
      <description>Найден новостной диллер.&lt;br&gt;Новостями будут заниматься:&lt;br&gt;X-Ray 7&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308928034735]]></link>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 06:11:37 +0000</pubDate>
      <author>romk</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308928034735</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Изменения группы:</title>
      <description>За порядок в группе отвечаю:&lt;br&gt;Liama&lt;br&gt;Sarah&lt;br&gt;Ежедневный выпуск новостей?&lt;br&gt;Не решено, будет решено в течение 2- х дней.&lt;br&gt;Наша группы будет выпускать новости игровой индустрии, приглашаем вас в чат, он открыт круглосуточно.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308861165421]]></link>
      <pubDate>Thu, 12 Aug 2010 17:07:10 +0000</pubDate>
      <author>romk</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308861165421</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Чаты открыты.</title>
      <description>Всем можно в чатики, они открыты круглосуточно, ага.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308856705318]]></link>
      <pubDate>Thu, 12 Aug 2010 16:29:15 +0000</pubDate>
      <author>romk</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Retro_thread/announcements/detail/181455308856705318</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>