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    <title>=DH=Dragon Hunters RSS Feed</title>
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    <description><![CDATA[Events and Announcements for =DH=Dragon Hunters]]></description>
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      <title>Algumas dicas de TF2</title>
      <description>Tenho certeza que muitos já sabem, ou não....mas resolvi colocar algumas dicas de como jogar TF2. Para quem já joga muito TF2 pode parecer idiota, mas já vi muita gente dar mancada. É também para os novados, newbies ou também chamados noobs que não sabem o que fazer e ficam perdidos no jogo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dicas do TF2&lt;br&gt;&lt;br&gt;- O jogo : Team fortress 2 ou TF2 não é um jogo de pura matança então nem pense em sair entrando em um server pra matar todo mundo. A ideia básica é a colaboração em equipe, entre no jogo e tente entender as necessidades de seu time que tipos de personagens estão faltando etc..se for lá só pra matar pode esquecer, pois isso difilmente funcionará, cada mapa é um objetivo diferente e um time unido jamais será vencido.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Classe : Às vezes ficamos perdidos na escolha das classes, mas tente entender que cada classe é única e cada uma com seu objetivo. A dica aqui é usar todas, não fique parado usando só uma classe o jogo inteiro....sempre vejo gente reclamando: cadê o engenheiro? Cadê o médico? ...se falta alguma classe, procure usá-la. Já joguei uma vez em um time que haviam 4 engenheiros ....céus, pra que tanto engenheiro? Dois eram mais do que suficiente.Isso ajuda o time a se equilibrar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Uma mãozinha aqui : Nada melhor do que tentar ajudar...se você está na base e vê um engenheiro por exemplo fazendo teleporte, aproveite e vire engenheiro temporariamente e ajude ele a construir, se tem alguém pegando fogo e você está de pyro saiba que o botão direito do mouse onde solta aquela pressão de ar apaga o fogo. Sim, eu sei que você sabe...mas tem gente que não .-.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Minha base,aww : Sua melhor amiga..não se acanhe em perder alguns segundos nela ela carrega tua arma e se for engenheiro teu metal e também saúde,troca rápido teu personagem sem precisar esperar por isso. É uma grande vantagem você poder voltar a tua base e recuperar tudo no meio de partida. Exceção para mapas de &amp;quot;fast respaw&amp;quot;, ou seja uma ressucitação rápida.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Sem flod.. : De preferência ao chat de voz para poder se comunicar com seu time,não fique usando ele para ficar gritando :&amp;quot;alguém vai disso ou vai daquilo&amp;quot; nem para dar estratégia de jogo, não atrapalhe seu time, um bom uso do chat de voz é sempre bem vindo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Mapinhas.. : Pode parecer também algo besta..mas conhecer os mapas é algo muito importante em uma partida, não importa se você está atacando ou defendendo, seje como for, se conhecer bem os mapas saberá as melhores posições para atingir o inimigo ou se defender dele.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Inove : Sim, inovar ou fazer algo novo é sempre muito bom..não tenha medo de errar,fazer coisas novas e saber utilizá-las é muito importante...o famoso &amp;quot;rocket jump&amp;quot; que todos devem conhecer é um deles,onde você atira para baixo e dá um enorme salto com o soldier. Faça novas estratégias, há várias coisas para se descobrir e com uma variedade nova de armas e itens cheios de segredos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cuidados a serem tomados: Saiba onde ficam os kits de vida, munições e claro o caminho de volta a sua base. Cuidado com os spys e snipers esteje certo de que ser ver uma bolinha luminosa na parede ou onde for,é a mira de um sniper então fique fora dela, se você for scout por favor não use o teleporte ele é a classe mais rápida do jogo então deixe o teleporte para as mais pesadas,aprenda os caminhos e colabore com sua equipe e não seje chato.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Queremos um jogo divertido para todos, espero que isso tenha ajudado alguém, principalmente os preguiçosos em procurar na internet sobre isso ;D&lt;br&gt;&lt;br&gt;~Santo71&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Infatrydeck/announcements/detail/199511029558144344]]></link>
      <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 23:52:44 +0000</pubDate>
      <author>Scutum</author>
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