STEAM GROUP
Dungeons of Dredmor in Russia D_O_D_R
STEAM GROUP
Dungeons of Dredmor in Russia D_O_D_R
2
IN-GAME
10
ONLINE
Founded
13 July, 2011
92 Comments
disillusion 21 Aug, 2012 @ 2:33am 
У меня при запуске игра крашится. Вот что пишет: Couldn't load PNG file skills/commie_purge32.png. The game will now crash. Что мне делать? Вчера всё работало.
Hanged Man 4 Aug, 2012 @ 10:25am 
Вроде правильно всё делаешь. Попробуй переустановить игру и снова хотфикс поставить. Если еще чо нибудь найду отпишусь
playerlol 4 Aug, 2012 @ 6:24am 
все равно не работает. Может я что то неправильно делаю? А делаю я так: во время игры нажимаю еск там выбираю сейв энд континуе. Окошко паузы исчезает. Далее я снова вызываю его и нажимаю сейв анд куит. Игра выходит в главное меню. Выбираю лоад гейм а там все окошки для сохранок пустые. И саппорт молчит.
Hanged Man 4 Aug, 2012 @ 2:23am 
Должно точно помочь я думаю:

1: Right click the game in your Steam library, properties, then click Verify Game Integrity.

2: Delete the entire Documents/Gaslamp Games/ folder. If you have mods you would like to keep, move the folders elsewhere for now, we just need the folder to disappear completely.

3: Save a new character and see if it works.

4: If it doesn't, try applying this hotfix: http://patches.gaslampgames.com/dredmor/dredmor_hotfix_test3.zip
Hanged Man 2 Aug, 2012 @ 8:58am 
У меня сохраняется нормально. Попробуй это
http://patches.gaslampgames.com/dredmor/dredmor_111_savegame_fix_win32.zip
Запихни в папку с игрой. Ток это наверно для того чтобы старые сохранялки загружались
playerlol 1 Aug, 2012 @ 10:11pm 
Почему игра не сохраняется после последнего апдейта?
Ruido 15 Apr, 2012 @ 12:45am 
Играл-играл. А игра тупо зависла и весь прогресс пропал... Видимо придется отложить до патчей.

Я некро не беру. Беру работу с мясом. Ради регена хп. Еще математику беру. В итоге сам телепортироваться могу. А эмо позволяет врагов телепортировать.
SefiR0t 13 Apr, 2012 @ 3:41am 
Большие скопления мобов кисаряться за милую душу рифтом (портал темный) из некро ветки. Возможность блинка на расстояние до 5-6 точно не помню клеток (инвизибл геометрия называется) в ветке секретных путей или эфирных как-то так. Я уже не говорю о вкусных магических бафах астрологии. Вот только Эмо ветку поюзать не успел. Собственно это малая часть плюшек сего билда, описывать все отвалятся руки.
SefiR0t 13 Apr, 2012 @ 3:39am 
Ну не знаю... Играл магом чистым не чистым, это у каждого свое значит. Брал Мастерство магии, Эфирные пути (или как то так вобщем реген), Огонь, Разум,Эмо,Астрологию и Некро ветку - не игра а сказка, на норме 12 этажей слету проскочил, а потом стим клауд мой сейв затер. Хил от разума приличный, в разуме же пирокинез - уберная весч направленого действия. Ветка Огня - резист + призыв дракончика (отклекает мобов в критической ситуации). Возможность отталкивания мобов в ветке разума - всегда держишь на расстоянии.
Ruido 12 Apr, 2012 @ 4:53am 
Да я его потыкал. Как раз ситуация в том, что пассивки он тоже отключает. Судя по бургофорумам работают только заклинания бафы. А статы режутся. В итоге как раз и смысл спадает. Играть, думаю, что можно. Но вот что-то у меня нихрена не получилось. Сделал мага чистого. Пытаюсь им прорваться, но хп катастрофически не хватает. А игру усложнили. В итоге всё хорошо, а какая-то невидимка-сволочь в два удара убивает.

И тоска.
SefiR0t 7 Apr, 2012 @ 1:36pm 
На сколько я понял, ветка Вердигла запрещает все активные скилы, но при этом все твои статы остаются неизменными, из чего делаю вывод, что есть смысл брать ветки дающие много пассивных бонусов - броня, щит, двуручки, мастерства оружия. С ними статы будут довольно высокие и + бонусы от оборотня. Имхо на норме и легком вполне жизнеспособный будет билд. Для харда слабоват в силу какой-никакой, но всеже ущербности.
Ruido 7 Apr, 2012 @ 6:43am 
Счастливый(

но вопрос тогда чуть о другом. Правильно понимаю, что ветка оборотня - не совсем уданая? Потыкался ...но поскольку она режет бонусы от других веток...то получается или прокачка двух билдов одновременно (оборотень и обычный) или схема "оборотень-ждем когда востановится-снова оборотень"
Hanged Man 6 Apr, 2012 @ 11:53am 
У меня нормально всё.
Ruido 4 Apr, 2012 @ 9:28pm 
Игру несчастно крашит. При этом в разных местах. Теперь крашит при выходе и сохранение. При этом и на домашнем и на рабочем компе. При этом версия последняя десятая.... У всех остальных нормально?
Hanged Man 27 Mar, 2012 @ 11:38am 
С дополнением - на 15.
SefiR0t 27 Mar, 2012 @ 5:56am 
А Дредмор теперь не на 10 этаже?
Ruido 22 Mar, 2012 @ 1:08pm 
Есть комбинации не стыкующиеся..в итоге что-то из набора становится плохим)
SefiR0t 15 Mar, 2012 @ 2:42am 
Плохих веток скилов нет... Есть кривые руки... Можно было и с ним собрать приемлимый билд.
Hanged Man 14 Mar, 2012 @ 8:37am 
Я даже и не заметил что дедшот убрали. Давно пора.
Про ачивку не слышал ничего.
SefiR0t 13 Mar, 2012 @ 10:52pm 
Ну это я фигурально выразился. В WOW это практикуется сплош и рядом. Типа кто успел тот молодец. Ачивку эту, по идее, игра не может давать уже никак, потому что дерево скилов это убрали. Просто в апдейте писали, что скилы этого дерева будут распределены между другими ветвями, вот я и предположил, что, возможно, её как то все же можно получить.
Hanged Man 12 Mar, 2012 @ 8:46am 
Что за эпические ачивменты?
Вообще, если ачивку игра не даёт обычно это просто баг.
SefiR0t 12 Mar, 2012 @ 2:38am 
Ачивмент "The Humanoid Typhoon", я так понимаю, теперь стал эпическим, или как то можно его получить?
Hanged Man 28 Dec, 2011 @ 2:53am 
Эффекты палочек идентичны обычным заклинаниям, поэтому - да, большинство усиливаются от СМ. http://j-factor.com/dredmorpedia вот тут есть все формулы расчета урона.
SefiR0t 27 Dec, 2011 @ 7:42pm 
Знает может кто, сила магии усиливает урон от волшебных палочек или он у них статический?
Hanged Man 15 Dec, 2011 @ 2:02pm 
Заработало.
Ruido 15 Dec, 2011 @ 5:42am 
Жду информации что все наладилось и можно приобретать аддон)
Hanged Man 15 Dec, 2011 @ 5:23am 
Облом, Валв экспаншон выпустил, но файлы залить забыл. Ждём....
cantstoped 15 Dec, 2011 @ 2:04am 
Тоже купил экспаншен новый, не загружает его и не работает, чертов стрим:(
SefiR0t 15 Dec, 2011 @ 12:54am 
Чет купил экспаншен, но ничего не работает...и это огорчает.
Hanged Man 13 Dec, 2011 @ 12:44am 
Всё будет в экспашене. Девы говорят что длц готово уже, но с Валвом самим надо договориться сначала.
SefiR0t 12 Dec, 2011 @ 7:45pm 
Судя по ачивкам, должны быть новые ветки навыков, а их ещё нет...
SefiR0t 12 Dec, 2011 @ 7:32pm 
Патч конешь весьма занимательный но с экспаншеном было бы ещё интереснее.
Hanged Man 12 Dec, 2011 @ 8:03am 
Хмм, экспаншена нет пока, но зато вышел патч 1.0.8, если кто не заметил вдруг! Всем ценить!
SefiR0t 12 Dec, 2011 @ 2:35am 
Девиз Роуг лайка - всегда будь готов! =)
Hanged Man 11 Dec, 2011 @ 9:24am 
Ну чо, готовьте кошельки, экспаншен скоро выйдет уже.
http://www.gaslampgames.com/2011/12/09/realm-of-the-diggle-gods-trailer-and-screenshots/
Возможно даже завтра.
Ruido 18 Nov, 2011 @ 10:05am 
"будущего"....нам сейчас надо(
Hanged Man 16 Nov, 2011 @ 2:01pm 
http://www.gaslampgames.com/blog/2011/11/15/dredmor-expansion-preview-shots/ Первые скрины будущего обновения (не патча). Новые скиллсеты, монстры итд
Hanged Man 22 Oct, 2011 @ 1:54pm 
В следующем патче обещают девушку-ГГ и поддержку модов.
Также: http://www.diygamer.com/2011/10/exclusive-dungeons-dredmor-sold-expansion-announced/ - будет на каком то этапе полноценное платное расширение.
SefiR0t 19 Oct, 2011 @ 9:40pm 
Хм...похоже придется мне несколько пересмотреть общую стратегию прокачки, я эту ветку больше ради интереса взял, нежели для дамага. Основную ставку хотел на ветку разума сделать (уж больно она мне универсальной показалась): сон с уроном, отброс 3х3, хил 3х3, проклятье, пирокинез - думал юзать в качестве основного убойного скила, приручение моба(и не надо никого призывать).
Hanged Man 19 Oct, 2011 @ 12:53pm 
Некро - наверно самая мощная ветка в игре по чистой мощи и объему, но ей можно самого себя убить случайно. Deathly Hex даже бьёт отдачей по самому герою, если у тебя слишком высокие магические статы. Поначалу очень помогает астрология1, дающая тебе +1 к некро резисту (и баф потрясающий сам по себе, тут прогадать нельзя). Главные фичи некро ветки - второй (усыпляет и наносит урон) и шестой (заклинание с гиганским радиусом) скиллы, которые вырезают вообще ВСЁ.
В общем, с этой веткой тебе кроме себя самого ничего опасности не должно представлять.
SefiR0t 19 Oct, 2011 @ 10:31am 
Вообще я уже давно хотел пройти чистым магом, единственное что смущает в билде это некро-ветка. Хотелось бы услышать от тебя что нибудь по целесообразности её выбора, т. к. сам с ней не знаком, а описания к скилам довольно расплывчатые. Не хотелось бы к концу прохождения обнаружить, что взял страшный шлак.
SefiR0t 19 Oct, 2011 @ 10:26am 
Ну это полностью меняет всю суть, потому как чистому воину дамагеру это было особо никчему. Не хочу сказать что вся игра была пройдена без запарок, были некоторые трудности с элементальными мобами, но тут решал эквип а не билд. Твой билд в целом интереснее, но для первого прохождения я предпочел эфективность общей занимательности игрового процесса. Зато дальше буду экспериментировать по полной.
Hanged Man 19 Oct, 2011 @ 7:11am 
Надо было уточнить наверно - я чистых войнов не делал ни разу, только гибридов войнов-магов. Последний мой чар: мечи, два оружия, астро, некро, кузнец, магические палочки, грибы.
Не то что бы мне статов особо не хватало, просто когда ведешь 10-часовую игру хочется подстраховаться немного. С петом я не ходил везде, чесслово, просто вызывал иногда чтоб помогал с особо геморными монстрами.
SefiR0t 18 Oct, 2011 @ 8:52pm 
Билд с 2умя оружиями, я на сколько знаю, не исключает наличие блока (просто конечный шанс будет процентов на 10 меньше).Если конечно этот факт упоминался в том ракурсе в котором я его понял.
SefiR0t 18 Oct, 2011 @ 8:51pm 
Я просто не могу не спросить, что за билд воина ты качал убивающийся с 2ух ударов (и воин ли это, или может маг-грибник с дуалами). 80 ходов кулдауна быстро сжигаются только в закрытой комнате, да и то сие чревато респауном нежелательного кол-ва мобов в нежелательных местах. Я допускаю призыв пета в совсем уж критической ситуации но ходить с ним постоянно имхо мазохизм.
Ruido 18 Oct, 2011 @ 2:26pm 
Корифеи))) Я когда проходил... ловушка на стан. толкнуть застанить. всех толкнуть застанить. стан-стан-стан-стан. вампирить жизнь, сосать ману. и стан-стан-стан. а хилялся...если совсем плохо, то шёл наверх и слабых монстров забивал-съедал трупы. Отжирался и шёл обратно.
Hanged Man 18 Oct, 2011 @ 12:21pm 
Я чот не совсем понимаю как "пропадает весь смысл отвлечения". Мож ты не заметил, но мобы всегда будут атаковать твоего пета если он стоит рядом. Каждый раз я гонял билды с двумя оружиями, и тот удар, что мой гриб принимал на себя перед смертью, давал мне достаточно времени убить даже самых сильных противников (иначе меня меня самого бы убили в два удара).
Да и 80 ходов сжигаются за несколько секунд долбежкой по пробелу!
SefiR0t 18 Oct, 2011 @ 11:15am 
Если пускать пета вперед, а самому стрелять с арбалета - страдает пет, если бить масс магией - та же байда. Остается подходить и бить, но тогда, мне кажеться, пропадает весь смысл отвлечения, так как это прерогатива слабых классов. 80 ходов кулдауна это конечно приятнее, чем 60 маны, но всеже ощутимо. И недавно призванного пета быстро перепризвать не получиться. Я уже не говорю про то, что пет имеет свойства тупить в узких проходах.
Hanged Man 18 Oct, 2011 @ 8:42am 
Ну да, петы в игре слабенькие, но они выполняют одну очень важную задачу - берут на себя удары очень вредные для самого героя. Атаки мини-боссов, коррупцию (!!!), воровство. Тем более что грибные петы вызываются без маны.
SefiR0t 18 Oct, 2011 @ 5:10am 
Ну пет там неочем уже на 2 этаже его укатывают только шорох, если не помогать + жутко бесит френдли фаер по пету. Имхо грибы можно и так есть, просто делать это осмотрительно, а не по поводу и без.(Еще этот скил игру жутко замедляет: Моба убей, спору посади, 4 хода подожди, повтори цать раз...) Резонее взять что нибудь боевое. Я раз попробовал и сам этого персонажа удалил - не мое это.