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Por cierto menudos putillas los creadores. Les preguntan si van a implementar el motor grafico del arma 3 en el iron front y contestan que es un secreto de negocios. Jojojo.
La unica pega de la entrevista es eso de que no se van a currar los interiores en 3d para los tanques... lastima Garcia.
El juego sale con unas 30 misiones. Ansia viva es lo que tengo.
http://www.tomshardware.com/reviews/cooling-airflow-heatsink,3053.html
http://www.tomshardware.com/reviews/cooling-air-pressure-heatsink,3058.html
- El soporte postlanzamiento dependerá de las ventas. Dicen que de momento tienen pensados sacar parches y DLC.
- Los nuevos parches que saquen en el Arma 2, serán implementados también en el juego.
El resto de la entrevista, esta aquí (en ingles): http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php/64013-Q-amp-A-with-Patelaros-Vasileios-aka-Panzer_Baron?p=543330#post543330
-Las diferencias con el Arma 2 son el sistema de daños de los tanques; sistema de mirillas y su calibrado; partes destruibles en los vehiculos; las comunicaciones via radio son totalmente diferentes ( no todos los soldados tienen radio como en el arma 2); la artilleria o antitanques puede ser remolcada por los vehiculos; la artilleria o los antitanques puede ser movida o empujada por la infanteria; nuevos modos multijador; hay una variedad cercana a los 100 edificios, se puede acceder al interior de ellos en el 98% de los casos y son todos destruibles (varios estados de destrucción).
- Van a añadir nuevos modos multijugador, entre ellos destaca el modo Blietzkrieg, que es similar al modo captura la bandera-asalto del Battlefield 3; un equipo ataque y otro defiende una serie de sectores a lo largo del mapa. Van a preparar un video para mostrar como funciona.
Un saludo a los veteranos (y no tan veteranos) del clan.
Se pueden apreciar la mayoria de los vehiculos y los mapas (y su extensión en Km). Dicen que los mods del Arma2 funcionan con el juego, es decir, que podran pasarse los mapas del arma2 al juego sin problemas. Otro de los detalles es que dicen que han querido que sea un similador de infanteria y de tanques, pero el control de los aviones es arcade (como en el Arma2). Finalmente dicen que la campaña de un jugador no puede jugarse en coop, aunque no seria de extrañar que alguien sacara algun addon o mod para poder jugarla.
Me ha dejado buenas sensaciones . Este juego es mas que un mod del arma 2. Y parece que se confirma lo que dije: el retraso es de la versión española. Quien lo quiera desde el 25 de mayo tendrá que pillar versión inglesa a 19 Euros en Zavvi.
AE!
http://www.hardgame2.com/pc/noticia-68266.html En los foros oficiales ni en ningun lado dicen nada de retraso, lo cual es posible que el retraso sea de la versión española (posiblemente por traducir el juego), aunque esta por confirmar si es extensible a los demas paises. En fin, menuda jodienda.
Aunque no dan demasiados datos (más bien parece un publireportaje), ahi dejo la info
Saludos
Muchas Gracias.
Un saludo
Luger
Mínimo:
SO: Windows XP / Windows Vista
Procesador: Intel Core a 2.4 GHz o AMD Athlon Dual Core a 2.5 GHz
Memoria: 1 GB de RAM
Gráficos: nVidia Geforce 8600GT o ATI Radeon 3650 o superior con Shader Model 3 y 512 MB de VRAM
DirectX®: DirectX 9.0c
Disco Duro: 10 GB de espacio libre
Recomendado:
SO: Windows 7
Procesador: Intel Core i5 o AMD Athlon Phenom X4 o superior
Memoria: 2 GB de RAM
Gráficos: nVidia Geforce GTX 260 o ATI Radeon HD 5770 o superior con Shader Model 3 y 896 MB de VRAM
DirectX®: DirectX 9.0c
Disco Duro: 20 GB de espacio libre
En "Recomendado" se han flipado un poco pidiendo un i5 o un Phenom 4, yo creo que con un i3 o algo por el estilo tira igual en medio-alto.
Un Saludo
Luger
AE!
Un saludo
AE!
Luger
It's your lucky day, mate - our advanced tank system is almost what is shown in the
http://www.youtube.com/watch?v=BzpUVtVUBTI video - we don't just have beautiful visual effects - we certainly have a detailed and realistic damage system, with various critical parts of tank - engine, fuel tanks, ammunition, gun, turret turning system, the crew, the engine fridge etc etc. Ricochetes are also including, armor thickness counts too, angle of armor, type and power of shell, distance from firing gun to target, ballistics and so on.
And that's not all! There are other new, realistic very interesting features around the tank gameplay!
We are working on the new "russian" video, demonstrating exactly that new tank system, it's features. Have patience