<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Tue, 07 Apr 2026 09:55:24 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/Community_Active" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>Обмен +rep RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Community_Active]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Обмен +rep]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Третьей картой для PlayerUnknown's Battlegrounds станет адриатический остров</title>
      <description>В последней сессии вопросов и ответов на форумах Reddit создатель PlayerUnknown's Battlegrounds Брендан Грин многое рассказал о своих планах на игру, включая прокачку персонажей и даже одиночную кампанию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но если это все — планы на отдаленное будущее, то гораздо ближе к игрокам окажется еще одна новая карта. «У нас, разумеется, есть планы на новые карты. Сейчас в производстве находится пустынная, также запланирована тематическая карта в Адриатике. Прямо сейчас о каких-то других вариантах мы не думаем, но это не значит, что в будущем мы не сделаем новые карты», — рассказал Грин.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так что в ближайшем будущем у нас будет уже три карты: текущая восточноевропейская, пустынная и остров в Адриатическом море. Мы лишь предполагаем, что это будет остров: например, пустынная карта, по слухам, расположена посреди материка. Впрочем, адриатический сеттинг сам собой подразумевает наличие острова или хотя бы полуострова.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1466342467645714582]]></link>
      <pubDate>Fri, 22 Sep 2017 07:51:59 +0000</pubDate>
      <author>Wax</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1466342467645714582</guid>
    </item>
    <item>
      <title>До начала зимней распродажи в Steam появится 10 новых валют.</title>
      <description>Будут добавлены следующие валюты:&lt;br&gt;— Аргентинское песо (ARS) &lt;br&gt;— Коста-Рики-Колон (СRC) &lt;br&gt;— Израильский новый шекель (ILS) &lt;br&gt;— Казахстанский тенге (KZT) &lt;br&gt;— Кувейтский динар (KWD) &lt;br&gt;— Польский злотый (PLN) &lt;br&gt;— Катар Риал (QAR) &lt;br&gt;— Украинская гривна (UAH) &lt;br&gt;— Уругвайское песо (UYU) &lt;br&gt;— Вьетнамский Донг (VND) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме этого, игроки из этих стран смогут использовать различные ранее недоступные способы оплаты. &lt;br&gt;&lt;br&gt;После этого обновления Steam будет поддерживать 39 валют и 80 способов оплаты.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1466342467645522284]]></link>
      <pubDate>Fri, 22 Sep 2017 06:44:58 +0000</pubDate>
      <author>Wax</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1466342467645522284</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Outlast Deluxe Edition безплатно</title>
      <description>Outlast Deluxe Edition&lt;br&gt;1. Переходим на сайт w w w . humble bundle  com / store / outlast -deluxe&lt;br&gt;2. Авторизуемся &lt;br&gt;3. Получаем ключ&lt;br&gt;4. Активируем ключ в Steam&lt;br&gt;могут быть проблемы много людей двинулись на халяву.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1466342467643534553]]></link>
      <pubDate>Thu, 21 Sep 2017 19:14:52 +0000</pubDate>
      <author>Wax</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1466342467643534553</guid>
    </item>
    <item>
      <title>И ТАК КОНКУРС</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_code&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;РОЗЫГРАЮ 250 ВЕЩЕЙ С ТФ 2&lt;/div&gt;1МЕСТО 100 ВЕЩЕЙ И КЕЙСОВ&lt;br&gt;2МЕСТО 50 ВЕЩЕЙ И КЕЙСОВ&lt;br&gt;3МЕСТО 50 ВЕЩЕЙ И КЕЙСОВ&lt;br&gt;4 И 5 МЕСТО ПО 25 ВЕЩЕЙ И КЕЙСОВ &lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;УСЛОВИЯ&lt;/div&gt;1-БЫТЬ В ЭТОЙ ГРУППЕ &lt;br&gt;2-ПРИГЛОСИТЬ ДРУЗЕЙ &lt;br&gt;3-КИНЬ ССЫЛКУ НА ГРУППУ В АКТИВНОСТЬ (ПРОВЕРЮ)&lt;br&gt;4-ПЛЮСИК В КОММЕНТЫ (+) &lt;br&gt;НАЧАЛО КАК ТОЛЬКО СОБЕРЕТСЯ НОРМАЛЬНО НАРОДУ &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1441568850350487627]]></link>
      <pubDate>Mon, 14 Aug 2017 08:51:59 +0000</pubDate>
      <author>Wax</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1441568850350487627</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Помоги группе</title>
      <description>сделан заказ на комменты &lt;br&gt;ссылка - &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/profiles/76561198245025630/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;http://steamcommunity.com/profiles/76561198245025630/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;кинь хорошый комментарий а я сделаю конкурс в группе &lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1441568850350439905]]></link>
      <pubDate>Mon, 14 Aug 2017 08:35:32 +0000</pubDate>
      <author>Wax</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1441568850350439905</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Халява</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/profiles/76561198078528278/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;http://steamcommunity.com/profiles/76561198078528278/&lt;/a&gt; годная барахолка в стиме&lt;br&gt;Получи халяву или внеси свою лепту !</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1441568850331976447]]></link>
      <pubDate>Wed, 09 Aug 2017 19:19:37 +0000</pubDate>
      <author>Wax</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1441568850331976447</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Ubisoft рассказала, чем займется на gamescom 2017</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_code&quot;&gt;&lt;b&gt;Близится открытие крупнейшей европейской выставки gamescom 2017, которая пройдет с 22 по 26 августа в Кёльне. И компания Ubisoft рассказала о том, что увидят на ее стендах посетители.&lt;br&gt;Программа, которую Ubisoft привезет на выставку, отличается от представленной на Е3 2017. Мероприятие в США предназначено прежде всего для прессы и торговых представительств. А gamescom 2017 — выставка, где собираются сотни тысяч поклонников игр.&lt;br&gt;Посетители gamescom смогут увидеть и сами поиграть в Assassin’s Creed: Origins, Far Cry 5, Mario + Rabbids Kingdom Battle, South Park: The Fractured but Whole и The Crew 2. На стенде Ubisoft будут представлены новые сезоны Rainbow Six: Siege и For Honor,и можно будет купить сувениры, в том числе новые статуэтки персонажей (в стиле «чиби») из The Six Collection.&lt;br&gt;Во время выставки пройдут финальные игры второго сезона Pro League по Tom Clancy’s Rainbow Six. Судьба кубка решится 26 августа.&lt;br&gt;А вот новые анонсы компания пока не обещает.&lt;br&gt;                                        &lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;  &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fblog.ubi.com&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;blog.ubi.com&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;LW: Несмотря на то, что E3 открыл фаны в этом году, фактическое количество поклонников представляет треть профессионалов, которые посещают E3. Таким образом, основное внимание E3 по-прежнему остается бизнесом и прессой. Это придает шоу отличную атмосферу Gamescom, где у вас есть 350 000 поклонников, которые испытывают лучшее, что может предложить индустрия видеоигр. Gamescom - мое любимое шоу из-за поклонников. Участие в таких шоу помогает нам обоснованно и заставляет нас понять, что делать бизнес важно, но мы также успешны из-за поклонников, которые в течение многих часов ждут игры в наших играх.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1441568318516996236]]></link>
      <pubDate>Mon, 07 Aug 2017 19:15:15 +0000</pubDate>
      <author>Wax</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1441568318516996236</guid>
    </item>
    <item>
      <title>«Безумный Макс» и Рикогурец: трейлер третьего сезона «Рика и Морти»</title>
      <description>На YouTube-канале Adult Swim появился трейлер третьего сезона «Рика и Морти». В ролике авторы мультсериала показали лишь малую часть того безумия, что ждет зрителей в новых эпизодах.&lt;br&gt;Уже сейчас можно сказать, что в третьем сезоне Рик превратится в соленый огурец, а Морти и его сестра Саммер отправятся в мир, очень похожий на тот, что был в фильме «Безумный Макс: Дорога ярости». Впрочем, на этом приключения безумного ученого и его внука не закончатся: судя по всему, в третьем сезоне сериала нас ждет много интересного.&lt;br&gt;Напомним, что первая серия третьего сезона «Рика и Морти» вышла 1 апреля — это был своеобразный розыгрыш от создателей сериала. С привычной периодичностью сезон начнут показывать 30 июля.&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=DeAw6aXHzcY&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;советую нажать &lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1339108315317792729]]></link>
      <pubDate>Sun, 02 Jul 2017 11:53:31 +0000</pubDate>
      <author>Wax</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1339108315317792729</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Little Nightmares</title>
      <description>Крошечная девочка в ярко-желтом дождевике просыпается в чемодане от кошмарного сна. И выясняется, что реальность ничем не лучше: героиня заперта в гигантском железном подвале, темном и грязном, пересеченном гудящими трубами и заваленном пыльными ящиками. Что это за место? Впрочем, этот вопрос ее волнует меньше всего. Девочка голодна и хочет домой.&lt;br&gt;Так начинается игра Little Nightmares. Так она продолжается, и так она... Впрочем, не будем забегать вперед.&lt;br&gt;Голодный обморок&lt;br&gt;&lt;br&gt;Независимая шведская студия Tarsier («Долгопятовые») давно известна поклонникам приключенческих платформеров. LittleBigPlanet, Tearaway Unfolded, Statik — любителям жанра эти игры представлять не придется.&lt;br&gt;Новый проект Tarsier — Little Nightmares — одновременно похож и не похож на их предыдущие работы. Сами разработчики рассказывают, что замысел Little Nightmares родился из двух совершенно разных идей: кукольного домика и мерзкого пиршества. Слившись воедино, эти идеи породили Чрево — загадочное, жуткое и отвратительное место, где оказалась главная героиня.&lt;br&gt;Понять, что такое Чрево, можно лишь выбравшись из него. Изнутри оно выглядит то тюрьмой, то адской кухней, то внутренними помещениями громадного и давным-давно заброшенного «Титаника». Откуда-то доносится отдаленный гул мощных моторов, с потолка падают капли грязной воды. И в этот производственный звуковой фон то и дело вплетаются... стоны? Плач? Вой?&lt;br&gt;Наша героиня — весьма странный ребенок. Лицо она прячет то под капюшоном, то под жуткими масками. В кармане у нее зажигалка, где не кончается газ. Она довольно спокойно воспринимает появление чудовищ, и заставить ее остановиться могут лишь приступы голода со зловещим урчанием в животе.&lt;br&gt;Девочка со странным именем Шестая совсем крохотная, даже до дверной ручки не дотягивается — словно Дюймовочка в стране великанов. И совсем недавно мы это уже видели! Дебютный проект маленькой студии Krillbite, под названием Among the Sleep, показывал нам обычный реальный мир с точки зрения двухлетнего ребенка. В коротком и жутковатом ночном путешествии мы точно так же, как Шестая в Little Nightmares, забирались на выдвинутые ящики, путешествовали по вентиляционным трубам и прятались под кроватью от монстра.&lt;br&gt;Монстров в окружении девочки побольше, чем в обычном доме. И самые «безобидные» из них — пиявки. Они всего лишь задушат, если догонят. Громадные неуклюжие братья-повара отправят героиню на разделку, а длиннорукий Сторож в лучшем случае посадит в клетку рядом с другими безжизненными экземплярами своей коллекции. Мимо них приходится пробираться тайком, и в эти моменты Шестая становится на цыпочки. А впереди еще встреча с Хозяйкой!&lt;br&gt;Если мир Чрева — близкий родственник мира Among the Sleep и города Восторг из серии BioShock, то здешний стиль больше всего напоминает об Inside. Значительную часть игры мы проведем в мрачных и скупо окрашенных локациях, где единственное яркое пятно — желтый плащ Шестой, как и алая рубашка мальчика в Inside. Да и «планировка» у игр весьма похожая: мир разбит на кусочки, как кукольный домик.&lt;br&gt;Время от времени Шестая преодолевает некий высокий порожек, отсекающий ее от уже пройденных территорий. На каждом небольшом участке пути нас ждут разные задачи: убежать от преследования, обмануть врагов или же просто найти выход.&lt;br&gt;С первого взгляда Little Nightmares воспринимается как ужастик, в реальности же оказывается фантастическим приключением. Да, здешний мир мрачнее некуда, да и открытия у нас порой выходят жуткие, а встреча с обитателями Чрева чаще всего несет смерть. Но точно так же Шестая погибает, неловко прыгнув или свалившись с мостика. При постоянном нахождении камеры сбоку, как в двумерных платформерах, сам мир трехмерен, а Шестая очень чутко реагирует на управление. Один шажок мимо — и придется начинать сначала.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1339108315310088055]]></link>
      <pubDate>Fri, 30 Jun 2017 11:27:10 +0000</pubDate>
      <author>Wax</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1339108315310088055</guid>
    </item>
    <item>
      <title>«Assassin’s Creed: Корсар». Предварительный обзор Skull and Bones</title>
      <description>&lt;b&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Помните морские сражения, появившиеся в Assassin's Creed 3?&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bb_code&quot;&gt; Они настолько полюбились игрокам, что разработчики не ограничились одной только частью про пиратов и добавили корабли и в последующие игры.
Но вот в последних частях корабельные бои пришлись не к месту чисто из сюжетных соображений (на Сене или Темзе флоту было бы тесновато), а игроки все требовали добавки.
«Что ж, — рассудили где-то в недрах Ubisoft, — кто мы такие, чтобы протестовать, когда люди хотят дать нам денег?» И анонсировали симулятор пирата Skull and Bones — игру, целиком и полностью посвященную баталиям на море, охоте за сокровищами и прочим атрибутам пиратской романтики.
На Е3 2017 давали поиграть в мультиплеерный режим 5х5, где каждая из двух команд старается отвоевать больше серебра, чем сумели соперники. И цель сражения отнюдь не в том, чтобы утопить команду противника, — гораздо важнее остаться в финансовом выигрыше.
Раунд начинается с того, что каждый игрок выбирает себе корабль. Их в игре пока три: один тяжелый, с хорошим вооружением и кучей хитов, но неповоротливый; второй — легкий и быстрый, с очень большим радиусом поражения, настоящий морской снайпер; третий — условно «средний», но, вообще, его фишка в носовом таране, которым можно эффективно бодать соперников в ближнем бою (если только этот термин применим к целым кораблям).
Затем команды выпускают в море, и начинается стадия грабежа. По акватории плавают нейтральные торговые кораблики, которые можно потопить, чтобы поживиться товарами. Они бывают как мелкие и беспомощные, так и здоровенные и хорошо защищенные. Можно охотиться на мелочь, можно скопом навалиться на крупную добычу — стратегию команда определяет сама. Но важно следить за горизонтом: если во время охоты нечаянно наткнуться на команду противника, добычу заберет тот, кто последним останется на плаву. В игре есть возрождение, так что убийство врагов не самоцель. Главное — уплыть с добычей.&lt;div class=&quot;bb_code&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bb_code&quot;&gt;Через несколько минут после начала раунда на карте появляются охотники на пиратов, и в этот момент включается стадия «пора валить!». Тут уже нельзя, как в той же Black Flag, дать морской «полиции» бой — вернее, можно, но смысла в этом нет. С прибытием охотников на карте появляется зона побега, и все корабли на всех парусах несутся к ней, чтобы «обналичить» добычу.
Самые отчаянные головорезы даже тут могут начать драться друг с другом за добычу, но это дело рискованное: во-первых, охотники будут мешать постоянным обстрелом; во-вторых, спустя еще несколько минут раунд закончится, и все не успевшие сбежать корабли будут объявлены арестованными.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bb_code&quot;&gt;Игровая механика Skull and Bones будет знакома всем, кто играл в любую из морских частей «Ассасинов», только тут она более замысловатая. Как вот из For Honor взяли механику боев и в подпиленном виде встроили в Assassins Creed: Origins, так и тут. Только наоборот: взяли из «Ассасинов» и хорошенько усложнили. В бою учитывается и направление ветра, и положение корабля на волнах, а у каждого судна куча вооружения с альтернативными пушками типа мортиры. Наверняка можно будет еще и капризничать, выбирая между ядрами, картечью и книппелями.
Простор для кастомизации тут вообще огромный. Большую часть игры мы проводим на позиции «за штурвалом», а это позволяет разглядеть и капитана, и всю его команду, носящуюся по палубе, и сам корабль от кормы до носа. Если уж в оригинальной игре можно было раскрашивать паруса и по-всякому украшать корабль, то в Skull and Bones эта опция наверняка расширится.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bb_code&quot;&gt;В сущности, Skull and Bones — пополнение в линейке игр с мультиплеерными сражениями 5x5 от Ubisoft. Полюбился этот формат компании, ничего не скажешь. Но мы все еще надеемся, что в Skull and Bones появится и одиночная кампания с сюжетом — а то, знаете ли, аж со времен «Корсаров» ничего приличного не выходило. Но и чисто мультиплеерной игре мы тоже будем рады: уж больно азартный геймплей получился у разработчиков.
Релиз пока назначен на осень 2018-го.[/b]&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1339107679431923596]]></link>
      <pubDate>Thu, 29 Jun 2017 09:47:12 +0000</pubDate>
      <author>Wax</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Community_Active/announcements/detail/1339107679431923596</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>