Установить Steam
вход
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом

Me and a friend just shared a breakdown of xK’s debut in CS2, using FaZe vs Vitality on Nuke 🔥
FaZe finished +13 over expected kills, with xK numbers incredibly close — which makes the result really interesting.
We’ve built what we believe is the first expected kills calculator that separates lucky kills from deserved ones, and highlights who was truly carrying the game.
Would love to hear your thoughts — do the stats match the eye test? 👀
👉 {ССЫЛКА УДАЛЕНА}https://x.com/i/status/2004513780936630708
Keep CS2 clean!