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    <title>Counter-Strike: Global Offensive / Brasil RSS Feed</title>
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    <description><![CDATA[Events and Announcements for Counter-Strike: Global Offensive / Brasil]]></description>
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      <title>Counter-Strike: Global Offensive</title>
      <description>A Valve anunciou nesta sexta-feira o lançamento de Counter-Strike: Global Offensive, sucessor do popular game que dominou as lan houses do Brasil. Previsto para o início de 2012, o título deixará de ser exclusividade dos PCs e estará disponível também para consoles por meio da PlayStation Network e Xbox LIVE.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Entre as novidades, a continuação promete trazer novos mapas, modos de jogo, personagens e armas. Além disso, de acordo com o estúdio, muito conteúdo do CS original será atualizado para que os antigos jogadores sintam-se em casa, mas também haverá vários materiais inéditos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Segundo o vice-presidente do departamento de marketing da Valve, Doug Lombard, a ideia é fazer com que Counter-Strike: Global Offensive expanda a experiência de seu antecessor e traga elementos de uma nova geração à jogabilidade clássica. Lombard afirmou também que o novo CS terá uma demonstração jogável durante os eventos PAX Prime e o London Games Festival.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Informações de quem jogou&lt;br&gt;No ESEA News, Craig &amp;quot;Torbull&amp;quot; Levine disse ter jogado o game, e revelou muitos detalhes importantes. Em primeiro lugar, ele afirma que o jogo é uma evolução dos episódios anteriores, e não exatamente um CS2, completamente reimaginado.&lt;br&gt;&lt;br&gt;O primeiro mapa mostrado aos jogadores profissionais pela Valve foi Dust, agora refeito para se tornar mais equilibrado e competitivo. A movimentação agradou por estar suave, adequada ao ritmo das partidas - se distanciando um pouco das críticas referentes à versão 1.6.&lt;br&gt;&lt;br&gt;As armas, no entanto, ainda precisam ser mais trabalhadas. De acordo com Torbull, a intenção da Valve é fazer com que as classes delas sejam mais situacionais. Isso significa que submetralhadoras seriam úteis em alcance médio, por exemplo, mas não em longas distâncias.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Fonte: Baixaki Jogos&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/CSGOB/announcements/detail/993262204433412889]]></link>
      <pubDate>Sat, 13 Aug 2011 17:00:35 +0000</pubDate>
      <author>[DVS6] Skull_Prodigy</author>
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